Gameforge AG http://corporate.gameforge.com Play The World Sun, 19 Apr 2015 02:58:06 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.1 April-Scherz: Gameforge kündigt MOGame2 für diesen Sommer an! http://corporate.gameforge.com/press-release/gameforge-kuendigt-mogame2-fuer-diesen-sommer/ http://corporate.gameforge.com/press-release/gameforge-kuendigt-mogame2-fuer-diesen-sommer/#comments Wed, 01 Apr 2015 09:04:46 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=70116 Karlsruhe, den 01.04.2015 – Diesen Sommer ist es so weit: Gameforge kreiert mit MOGame2 ein völlig neues Spielegenre! Die beiden Erfolgstitel des Karlsruher Publishers, das ... mehr

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Karlsruhe, den 01.04.2015 – Diesen Sommer ist es so weit: Gameforge kreiert mit MOGame2 ein völlig neues Spielegenre! Die beiden Erfolgstitel des Karlsruher Publishers, das Weltraumstrategie-MMO OGame und das beliebte Oriental-Action-MMO Metin2, bilden die Grundlage für MOGame2. Das Client-Spiel befindet sich bereits seit zwei Jahren in der Entwicklung, ab Sommer wird die Closed Beta-Phase starten. Selbstverständlich wird MOGame2 der Tradition des Unternehmens folgend Free-to-Play sein.

„OGame und Metin2 sind Meilensteine in der Free-to-Play Geschichte! Was lag da näher, als diese beiden herausragenden Titel in einem Spiel zu verbinden? Unsere Entwickler leisten hervorragende Arbeit beim Erbringen des Beweises, dass Flexibilität im Denken gepaart mit Innovationsbereitschaft außergewöhnliche Spielerlebnisse schaffen kann. Ich finde auch, wir können einmal mehr stolz sein auf unsere Namensfindung! Und wenn es gut läuft, startet der neue eSports-Titel gleich mit Augmented Reality“, erklärt CEO Carsten van Husen euphorisch.

Woher kommen die Metin-Steine? Jetzt finden wir es heraus!

MOGame2 spielt im Metin2-Universum, jedoch ganze 8000 Jahre später. Die Bedrohung durch die außerirdischen Metin-Steine ist immer noch nicht gebannt, im Gegenteil, sie wird immer stärker. Ein Trupp wagemutiger Abenteurer hat die Schnauze voll von den auf sie niederprasselnden Gesteinsbrocken und begibt sich auf die Reise in die Tiefen der Galaxis, um die Herkunft der verfluchten Meteoritenteile zu erforschen und die Gefahr ein für alle Mal zu bannen.

Der Spieler kann zwischen verschiedenen Klassen und Fraktionen wählen. Als Krieger, Schamane oder Ninja gehört er zum sogenannten O-Squad. Die Aufgabe des O-Squads besteht darin, Ressourcen zu sammeln und den Heimatplaneten mittels beeindruckender Verteidigungsanlagen und Flotten vor den anfliegenden Metin-Steinen zu beschützen. Auch gegen die zweite Fraktion gilt es, sich zu verteidigen. Die Chaos-Armada besteht aus Spielern der Klassen Sura und Lykaner. Ihr Ziel ist es, Vorräte und Ressourcen des O-Squads zu stehlen und die Planeten gegnerischer Spieler zu besetzen.

Mit dem Spaceshuttle in den galaktischen Orient

Das innovative Genre besticht, neben dem ausgereiften Gameplay, durch seine fantasievolle Gestaltung. Durch den Mix orientalischer und futuristischer Elemente entsteht ein neuartiger Stil, der sich im Design der Charaktere wie auch der Bauwerke und Flotten niederschlägt.

Mittels verschiedener Gebäude, beispielsweise der Bibliothek, können Errungenschaften wie die „Geheimnisse Alexandrias“ und die „Sternenkarte des Gelben Kaisers“ freigeschaltet werden, die dem Spieler Vorteile bei Bau- oder Forschungsprojekten sowie der Navigation seiner Flotten bieten.

Fans der Klassiker Metin2 und OGame dürfen sich noch in diesem Jahr auf den Launch des WOOSA-RPG (World’s Only Oriental Space Action-Strategy RPG) freuen.

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Gameforge kündigt großes HEX: Shards of Fate – Turnier an http://corporate.gameforge.com/press-release/gameforge-kuendigt-grosses-hex-shards-fate-turnier/ http://corporate.gameforge.com/press-release/gameforge-kuendigt-grosses-hex-shards-fate-turnier/#comments Tue, 17 Mar 2015 10:05:33 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=64976 Karlsruhe, den 17.03.2015 – Gameforge und HEX Entertainment gaben Ende vergangener Woche im Rahmen der IEM (Intel Extreme Masters) in Kattowitz, Polen, das erste weltweite ... mehr

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Karlsruhe, den 17.03.2015 – Gameforge und HEX Entertainment gaben Ende vergangener Woche im Rahmen der IEM (Intel Extreme Masters) in Kattowitz, Polen, das erste weltweite Turnier von HEX: Shards of Fate in 2015 bekannt. Der Karlsruher Publisher schreibt dafür ein Preisgeld in Höhe von mindestens USD 100.000 aus und verstärkt damit sein Engagement im eSport. Der genaue Zeitpunkt des Turniers wird in Kürze bekannt gegeben.

Nach dem erfolgreichen Start des ersten PvE-Inhaltes vergangene Woche, stellt die Ankündigung des Turniers den nächsten Schritt der beiden Unternehmen dar, um die ausgewogene Mischung aus PvE und PvP des Titels weiter zu unterstreichen.

Carsten van Husen, CEO Gameforge: „Wie kein anderes Spiel verbindet HEX die Welt klassischer Sammelkartenspiele mit digitalen Features! Mit regelmäßig erscheinenden Kartenpacks garantiert das Spiel spannende und herausfordernde PvP—Duelle. Mit dem jetzt angekündigten Turnier verstärken wir den Fokus auf kompetitives Spielen und bedanken uns gleichzeitig bei der Community. HEX ist hier und gekommen, um zu bleiben!“

Turnierablauf

Alle angemeldeten Spieler von HEX: Shards of Fate werden im Rahmen des Turniers die Möglichkeit haben, sich in regelmäßigen, gewerteten Duellen Qualifier-Punkte zu erspielen. Zehn erspielte Punkte ermöglichen automatisch die Teilnahme an der nächsten Runde des Turniers.

In insgesamt zwölf sogenannten Online-Qualifier-Turnieren, die kostenlos für jeden qualifizierten Spieler offen sind, werden dann die Finalplätze für das Endspiel ausgespielt. Die Teilnehmer am großen Offline-Finale werden von Gameforge nach Irvine, Kalifornien eingeladen, um vor Ort bei HEX Entertainment den Sieger des Wettkampfs zu ermitteln.

Die Online-Qualifier-Turniere finden jeweils an den Wochenenden zu unterschiedlichen Uhrzeiten statt. In einem Zeitraum von zwei Monaten wird damit garantiert, dass alle qualifizierten Spieler erfolgreich an den Ausscheidungswettkämpfen teilnehmen können, unabhängig von ihrer regionalen Zeitzone.

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HEX: Shards of Fate wird um ersten PvE-Inhalt erweitert http://corporate.gameforge.com/press-release/hex-shards-fate-wird-um-ersten-pve-inhalt-erweitert/ http://corporate.gameforge.com/press-release/hex-shards-fate-wird-um-ersten-pve-inhalt-erweitert/#comments Wed, 11 Mar 2015 09:59:06 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=63022 Karlsruhe, den 11.03.2015 – Gameforge und HEX Entertainment erweitern die Beta des digitalen Sammelkartenspiels HEX: Shards of Fate um erste Inhalte für Einzelspieler. In der ... mehr

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Karlsruhe, den 11.03.2015 – Gameforge und HEX Entertainment erweitern die Beta des digitalen Sammelkartenspiels HEX: Shards of Fate um erste Inhalte für Einzelspieler. In der Frost Ring Arena duellieren sich die Spieler eingebunden in eine Hintergrundgeschichte mit unterschiedlichen KI-Gegnern. Neu eingeführte PvE-Karten erweitern  das Repertoire der spielbaren Effekte, Zauber und Kreaturen auf über 700.

Einen Ausblick auf das Update bietet der Trailer, welcher hier: http://youtu.be/ZDewNbmY43k zum Abruf bereitsteht.

Auf Eis gelegt       

Die Frost Ring Arena teilt sich in vier Flügel, in welchen die Helden auf jeweils vier reguläre und einen Endgegner treffen. Um einen hohen Wiederspielwert zu garantieren, werden die Begegnungen aus einem Pool von insgesamt 30 normalen und sieben Bossmonstern bei jedem Neustart zufällig zusammengestellt. Dabei unterscheiden sich die Duelle gegen die KI in ihren Abläufen zum Teil von den bereits bekannten PvP-Kämpfen. So setzen einige Wesen ausschließlich auf Karten einer bestimmten Kategorie oder greifen verstärkt auf Gegenzauber zurück.

Nach drei verlorenen Runden im Ring, ist der Anlauf für die Arena gescheitert. Abhängig vom jeweiligen Fortschritt eines Versuchs erhalten die Spieler Belohnung in Form von seltenen Gegenständen, Karten und Gold.

Herausforderung und neue Karten

Im Lauf eines Turniers in der Arena kann ein Zufallselement auftreten. Hier erscheint der Herr der Arena – Hogarth – persönlich und stellt den Spielern unterschiedliche Bedingungen, wie zum Beispiel ein Duell zu gewinnen, ohne mehr als fünf Lebenspunkte zu verlieren. Erfüllt ein Spieler die Bedingung während eines laufenden Duelles, erspielt er sich damit einen Bonus für die folgenden Runden, wie zum Beispiel einer zusätzlichen Einheit oder der Möglichkeit trotz drei verlorener Runden die nächste Stufe zu betreten.

Die neuen PvE-Karten kommen ausschließlich im Kampf gegen die KI zum Einsatz und unterscheiden sich in ihrer Wirkungsweise von den herkömmlichen PvP-Einheiten und Zaubern. Einige Karten erhalten so beispielsweise mit jedem gewonnenen Duell einen höheren Schadenswert.

Ein Relikt der Vergangenheit

Mit der Frost Ring Arena rückt erstmals die Geschichte der Welt von HEX: Shards of Fate in den Mittelpunkt der Geschehnisse. Der eisige Schauplatz findet sich in den nördlichsten Gegenden der Hyperborean Mountains, einer unwirtlichen, kaum bewohnten Ecke der Welt Entrath. Nach dem Einschlag des Meteoriten HEX, der die Zivilisation in ihren Grundfesten erschüttert hat, geriet dieser einstmals blühende Ort in Vergessenheit. Tausend Jahre später gelang es dem abtrünnigen Hogarth, den genauen Standpunkt der längst vergessenen Arena auszumachen. Schnell zog diese den Wissbegierigen in ihren Bann und umgarnte ihn mit Geheimnissen aller Art. Bis heute lebt der Magier an diesem unwirtlichen Ort, darauf wartend, dass es jemand wagt, ihn und die Seinen in der Frost Ring Arena herauszufordern.

Die Features der Frost Ring Arena im Überblick:

  • Auftakt der Einzelspielerkampagne
  • Über 30 verschiedene Computer-Gegner
  • Herausforderung mit verschiedenen Zusatzaufgaben
  • Einführung von PvE-Karten
  • Erweitertes Karteninterface sorgt für eine verbesserte Übersicht der einzelnen Decks

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TERA: Zweiter Teil des Fate of Arun-Updates veröffentlicht http://corporate.gameforge.com/press-release/tera-zweiter-teil-des-fate-arun-updates-veroeffentlicht/ http://corporate.gameforge.com/press-release/tera-zweiter-teil-des-fate-arun-updates-veroeffentlicht/#comments Fri, 27 Feb 2015 10:00:43 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=59045 Karlsruhe, 27.02.2015 – Gameforge und Entwickler Bluehole Studio veröffentlichen im Rahmen des umfangreichen Fate of Arun-Updates die nächsten Inhalte für das Action-MMORPG TERA. Die Erweiterung ... mehr

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Karlsruhe, 27.02.2015 – Gameforge und Entwickler Bluehole Studio veröffentlichen im Rahmen des umfangreichen Fate of Arun-Updates die nächsten Inhalte für das Action-MMORPG TERA. Die Erweiterung bietet Gilden erstmals die Möglichkeit, fliegende, ausbaufähige und streng limitierte Gildenburgen im Wettstreit zu gewinnen. Fliegen ist auch das Motto der neu hinzukommenden Instanz: Die Himmelskreuzer Sturmflotte schwebt über der Welt von Arborea und bietet in zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden frische Aufgaben für hochstufige Helden. Zusätzlich wird der in Teil 1 des Fate of Arun-Updates integrierte Dungeon – Untiefen von Bathysmal – um den sogenannten Hard-Mode erweitert. Dieser hebt den Schwierigkeitsgrad der Instanz deutlich an und fordert Spieler im Endcontent zusätzlich heraus – und bietet im Gegenzug höherwertige Beute.

Trautes Heim, Glück allein

Die Gildenburgen sind eine erweiterte Form des Housing und werden vom Gildenleiter verwaltet. Mit Gildenpunkten kann das Gebäude ausgebaut und den eigenen Wünschen angepasst werden. Ferner lassen sich NPCs auf dem Burggelände platzieren, die den Helden unter anderem als Händler zur Verfügung stehen. Die hierfür benötigten Punkte lassen sich in neu eingeführten Ligen erspielen, in denen sich die Spielergemeinschaften im PvP- oder PvE-Modus messen. Die jeweils zehn besten Gilden dürfen ihre Burgen nach Abschluss der vierwöchigen Wettkampf-Saison in der Nähe einer der Hauptstädte zur Schau stellen.

Im PvP-Wettstreit verdienen sich die einzelnen Gruppierungen auf den Schlachtfeldern Canyon der Ehre, der Korsarenfestung, dem Himmelsring der Helden sowie in den Gildenkämpfen die begehrten Punkte. Spieler, die sich auf den PvE-Content fokussieren, erhalten ihre Belohnung durch besondere Instanzherausforderungen..

Nur für echte Profis

In der neuen Instanz Himmelskreuzer Sturmflotte, die für Charaktere der höchsten Level-Stufe neue Herausforderungen bietet, verschlägt es die Charaktere zurück an Bord des Luftschiffes, mit dem sie in den neuen Kontinent gekommen sind. In der fliegenden Festung kämpfen sich die Gruppen durch die verschiedenen Ebenen, bis sie an Deck zum finalen Kampf gegen einen geflügelten Dämon antreten.

Neben den Hard-Modes der beiden Instanzen aus Fate of Arun kommen mit dem Patch auch die Kanäle zurück ins Spiel. Der Dungeon wurde auf die neue Maximalstufe der Spieler angepasst und wartet nun auch mit neuen Gefahren aber auch größeren Belohnungen.

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Gameforge weitet E-Sport-Engagement aus http://corporate.gameforge.com/press-release/e-sport-engagement/ http://corporate.gameforge.com/press-release/e-sport-engagement/#comments Tue, 27 Jan 2015 13:00:41 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=48551 Karlsruhe, den 27.01.2015 - Im Anschluss an das Allstars Cup 2014 Finale in Köln gibt Gameforge sein verstärktes Engagement für S.K.I.L.L. – Special Force 2 ... mehr

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Karlsruhe, den 27.01.2015 - Im Anschluss an das Allstars Cup 2014 Finale in Köln gibt Gameforge sein verstärktes Engagement für S.K.I.L.L. – Special Force 2 im E-Sport bekannt. In Zusammenarbeit mit der Electronic Sports League (ESL) erweitert das deutsche Spieleunternehmen das bestehende Angebot um zusätzliche Veranstaltungen und Ligen. Hauptaugenmerk liegt auf der ESL S.K.I.L.L. Pro League, die Königsklasse für alle S.K.I.L.L. – Special Force 2-Clans. Die besten Teams kämpfen hier in zwei Seasons um Preisgelder von insgesamt mindestens 30.000 Euro. Die erste Season endet zudem mit einem Finale auf der diesjährigen gamescom. Alle ESL-Ligen und -Cups zusammengenommen, beläuft sich das Preisgeld im Jahr 2015 auf mindestens 56.000 Euro.

Die Finals, Play-Offs und ausgewählte Gruppenspiele der ESL Pro League werden live von ESL TV auf Twitch.tv übertragen. Alle Informationen zum Spiel und den Ligen der ESL finden sich unter http://skill.gameforge.com/news/333/.

Leidenschaft und S.K.I.L.L.

Die ESL Major League löst die beiden bisher bekannten und erfolgreichen Formate ESL Euro Series und Allstars Cup ab. Neben 3.000 Euro Preisgeld je Season werden die beiden besten Clans in die ESL Pro League aufsteigen. S.K.I.L.L. – Special Force 2-Clans, die im E-Sport Fuß fassen wollen, kommen dank der ESL Open League und den ESL Open Cups auf ihre Kosten. Getreu dem Motto „Good Luck & Have Fun“ steht hier der leichte Einstieg in den Wettkampf an erster Stelle. Die ESL Open League dient zudem als Sprungbrett in die höheren Ligen.

Die beliebten Go4S.K.I.L.L.-Cups, bereits seit Dezember als ESL Major Cups eingestuft, werden im gesamten Jahr 2015 als solche weitergeführt. Jeden Sonntag bieten sie allen Clans die Chance, ein Preisgeld von bis zu 200 Euro zu gewinnen.

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Gameforge kündigt Browser-Rollenspiel Therian Saga an http://corporate.gameforge.com/press-release/therian-saga/ http://corporate.gameforge.com/press-release/therian-saga/#comments Thu, 15 Jan 2015 10:00:50 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=43923 Karlsruhe, den 15.01.2015 – In Zusammenarbeit mit Studio VIrtys veröffentlicht Gameforge das Browser-Rollenspiel Therian Saga. Bereits auf Englisch und Französisch spielbar, erscheint der Titel in 2015 ... mehr

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Karlsruhe, den 15.01.2015 – In Zusammenarbeit mit Studio VIrtys veröffentlicht Gameforge das Browser-Rollenspiel Therian Saga. Bereits auf Englisch und Französisch spielbar, erscheint der Titel in 2015 zusätzlich in den Sprachen Deutsch, Spanisch, Italienisch, Polnisch und Türkisch.

Einen Vorgeschmack auf das Spiel bietet der offizielle Trailer, der hier zu finden ist. Interessierte Spieler registrieren sich kostenfrei auf der offiziellen Seite unter www.theriansaga.com und beginnen ihr Abenteuer noch heute.


Die Welt von Therian Saga

Das Online-Abenteuer richtet sich besonders an Liebhaber von Pen-&-Paper-Rollenspielen alter Schule. So gibt Therian Saga dem Spieler zwar den groben Rahmen einer riesigen Fantasy-Welt an die Hand, verzichtet jedoch auf vorgegebene Klassen oder Stufenaufstiege. Vielmehr lässt der Titel dem Spieler dank des offenen Spielverlaufs größtmögliche Handlungsfreiheit und erlaubt es ihm somit, sich im Geiste sein ganz persönliches Abenteuer zu erschaffen.

In bester Rollenspielmanier formen die Spieler zu Beginn ihren eigenen Helden und entsenden diesen in eine offene, mittelalterliche Welt voller Herausforderungen und Gefahren. Im weiteren Verlauf erlernen sie verschiedene Berufe, stellen Gegenstände her, erforschen finstere Ruinen und schließen Freundschaften mit anderen Abenteurern. Die Handschrift beliebter Pen-&-Paper-Klassiker ist besonders bei der Erkundung der Dungeons unverkennbar. So ersetzt die Maus Stift und Würfel, während Therian Saga den Posten des Spielmeisters einnimmt und die Geschichten mit stimmungsvollen Texten vorantreibt.


Berufswunsch: Abenteurer

Therian Saga verzichtet nicht nur auf den Zwang der Klassenwahl, sondern beschreitet auch in Sachen Berufe neue Wege: Spieler wählen aus mehreren Professionen ihre Lieblinge und beschaffen so beispielsweise für eine zu schmiedende Waffe sowohl die benötigten Erze als auch das zugehörige Holz. Als Schmied verarbeiten sie die gesammelten Komponenten anschließend zu wertvollen Gegenständen wie Waffen oder Handelsobjekten.

Die Features von Therian Saga im Überblick

  • Gameplay nach Art klassischer Pen-&-Paper-Rollenspiele
  • Umfangreiche und freie Charaktergestaltung, keine Stufenanstiege
  • Viele verschiedene Berufe lassen Spieler ihren Helden nach Belieben formen
  • Riesige Welt lädt zum Erkunden ein

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TERA: Fate of Arun – Aufbruch in den Norden http://corporate.gameforge.com/press-release/tera-fate-arun-aufbruch-den-norden/ http://corporate.gameforge.com/press-release/tera-fate-arun-aufbruch-den-norden/#comments Fri, 12 Dec 2014 13:07:34 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=33407 Karlsruhe, den 12.12.2014 – Gameforge und Entwickler Bluehole veröffentlichen heute Tera: Fate of Arun in Europa. Das Update führt die Abenteurer ins nördliche Arun, wo ... mehr

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Karlsruhe, den 12.12.2014 – Gameforge und Entwickler Bluehole veröffentlichen heute Tera: Fate of Arun in Europa. Das Update führt die Abenteurer ins nördliche Arun, wo sie neben vier neuen Zonen und fordernden Instanzen auch eine neuartige Arena erwartet, in der sie ihre Stärke unter Beweis stellen können.

Der König im Affenstaat

Fate of Arun führt eine neue Art des Wettkampfes unter den Spielern ein: In der Affenarena treten sie, in Teams von 3 Kämpfern, indirekt gegeneinander an und stellen sich den anstürmenden Monsterwellen. Abhängig von der Größe und Menge der getöteten Gegner – von beinahe wehrlosem Kanonenfutter bis zum TERA-typischen BAM (Big Ass Monster) – erhalten die Teams Punkte für die besiegten Monster. Besonders knifflig: ist das Team nicht fokussiert genug und verteilt seine Angriffe auf verschiedene Ziele, verschwinden diese womöglich wieder, bevor sie besiegt wurden. Der Wettstreit der Teams erstreckt sich über drei Runden und um es noch ein wenig spannender zu machen, können mit den erreichten Punkten nach jeder Runde Verstärkungen für das eigene, oder kleine Gemeinheiten für das gegnerische Team gekauft werden: Verstärkung des eigenen Angriffs, zusätzliche Monsterwellen oder – besonders fies – ein Zauber, der das gegnerische Team regelmäßig für einige Sekunden betäubt.

Auf zu neuen Ufern

Mit einem Luftschiff beginnt die Reise zum nördlichen Teil des Kontinents. In den vier Gebieten Wildlande, Tal des Frühlings, Arx Umbra und Ex Prima begrüßen alte Freunde und neue Feinde die Reisenden und begleiten sie auf ihrem Weg zum angehobenen Höchstlevel 65. Jede Klasse erlernt bei dieser Gelegenheit noch unterschiedlich viele neue Fähigkeiten. Einige bekannte Mechaniken erhalten mit der Erweiterung zudem eine Überarbeitung.

Die Landschaften sind abwechslungsreich gestaltet und bestechen, dank der Unreal 3 Engine, durch ihre fantasievolle Optik. Auf dem Weg durch die unerforschten Länder entdecken die Spieler die Heimat der uralten und ebenso weisen Baraka und kämpfen für die Befreiung des Steinvolks, das von den Erzdevanern unterdrückt und versklavt wird.

Instanzen, wie die Sabexwaffenkammer oder die Fleischerkatakomben, fügen sich gut in die Geschichte ein und eignen sich für den Levelaufstieg der Abenteurer. Sie sind bereits ab Level 61 bzw. 64 verfügbar.  Bei den Dungeons Gefräßiger Schlund und Untiefen von Bathysmal handelt es sich um End-Content, der selbst erfahrene Spielergruppen vor eine Herausforderung stellt. In jedem Kampf müssen sich die Helden auf überraschende Kampfmechanismen und Rätsel einstellen, die sie nur als Team meistern werden.

Die Features des Updates im Überblick:

  • Vier zusätzliche Gebiete – Wildlande, Tal des Frühlings, Arx Umbra und Ex Prima
  • Erhöhtes Maximal-Level von 65
  • Neue Fähigkeiten
  • Spannende Fortführung der Geschichte von TERA
  • Vier herausfordernde Instanzen – Sabex Waffenkammer, Gefräßiger Schlund, Fleischerkatakomben, Untiefen von Bathysmal
  • Affenarena

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HEX: Shards of Fate – Shattered Destiny Set veröffentlicht http://corporate.gameforge.com/press-release/hex-shards-fate-shattered-destiny-set-veroeffentlicht/ http://corporate.gameforge.com/press-release/hex-shards-fate-shattered-destiny-set-veroeffentlicht/#comments Wed, 10 Dec 2014 13:07:22 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=32911 Karlsruhe, den 10.12. 2014 – Gameforge und HEX Entertainment veröffentlichen heute das zweite Kartenset – Shattered Destiny – für das digitale Sammelkartenspiel HEX Shards of ... mehr

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Karlsruhe, den 10.12. 2014 – Gameforge und HEX Entertainment veröffentlichen heute das zweite Kartenset – Shattered Destiny – für das digitale Sammelkartenspiel HEX Shards of Fate. Neben 200 neuen spielbaren Karten führt das Update fünf Helden und zusätzliche Fähigkeiten ein. Bereits seit dem letzten Update ist das Spiel in sieben Sprachversionen verfügbar und auch die neuen Karten wurden vollständig lokalisiert.

Ich sehe was, was du nicht siehst!

Das neue Feature „Tunneling“ ermöglicht es Spielern, Karten verdeckt zu spielen, damit der Gegner die Fähigkeit der Karte nicht erkennt und somit erschwert darauf reagieren kann. HEX erweitert dieses physische Spielelement auf der digitalen Ebene. Die Karte Subterranean Spy, ermöglicht beispielsweise das Ausspionieren der gegnerischen Hand, ohne dass der Kontrahent davon erfährt. Weitere Fähigkeiten, die mit dem neuen Set Einzug halten, sind die bessere Verteidigung gegen fliegende Kreaturen oder noch mehr Möglichkeiten feindliche Einheiten direkt auszuschalten.

Außerdem erhalten einige Karten die Möglichkeit eines zweifach-Sockels. Wie bisher auch, können diese Karten durch die Sockelung zusätzliche Fähigkeiten erhalten. Dadurch erweitern sich die Individualisierungsmöglichkeiten der eigenen Kartensammlung enorm. Die fünf neuen Helden erhöhen zudem die Anzahl der möglichen Charakter-Skills und verbessern damit die Anpassungsfähigkeit an den eigenen Spielstil.

Shattered Destiny Überblick:

  • Über 200 neue Karten, darunter achtzehn Legendäre und über 70 Rare
  • Fünf neue Helden mit einzigartigen Fähigkeiten
  • Karten mit doppeltem Sockel, zur Erweiterung der Fähigkeiten
  • Dual-Shard-Karten erlauben die freie Wahl der gespielten Ressource
  • Mächtige Drachenkarten: Tiaanost, Zakiir und Zeedu
  • Neue Kartenfähigkeiten:
    • Tunneling: erlaubt das verdeckte Ausspielen von Karten, die den Gegner mit mächtigen Eigenschaften überraschen.
    • Lethal-Fähigkeit: gegnerische Karten die durch diese Fähigkeit Schaden erleiden sterben immer
    • Skyguard: ermöglicht einer Karte mit dieser Fähigkeit sich gegen fliegende Einheiten zu verteidigen.

Jeder, der HEX: Shards of Fate spielen möchte, kann sich auf der offiziellen Seite http://hex.gameforge.com registrieren und erhält sofortigen Zugang zum Spiel.

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Gameforge bringt Orcs Must Die! Unchained auf die PlayStation® 4 http://corporate.gameforge.com/press-release/gameforge-bringt-orcs-must-die-unchained-auf-die-playstation-4/ http://corporate.gameforge.com/press-release/gameforge-bringt-orcs-must-die-unchained-auf-die-playstation-4/#comments Mon, 08 Dec 2014 10:08:21 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=32315 Karlsruhe, den 08.12.2014 – Im Rahmen der PlayStation Experience, welche vom 6. bis 7. Dezember in Las Vegas stattfand, kündigten Spieleanbieter Gameforge und Entwickler Robot ... mehr

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Karlsruhe, den 08.12.2014 – Im Rahmen der PlayStation Experience, welche vom 6. bis 7. Dezember in Las Vegas stattfand, kündigten Spieleanbieter Gameforge und Entwickler Robot Entertainment gemeinsam mit Sony Computer Entertainment Europa die Playstation 4-Version des actionreichen Mehrspieler-Titels Orcs Must Die! Unchained für Europa an.

Carsten van Husen, CEO Gameforge: „Free to Play hat auf dem PC hervorragend für uns funktioniert. Jetzt gehen wir damit auf die Konsole: Orcs Must Die! Unchained ist ein echter Knaller und ideal für unseren Startschuss auf der aktuellen Konsolengeneration. Offensichtlich teilt Sony diese Meinung und hat OMD!U zum Flaggschifftitel für den Free-to-Play-Bereich der Konsole auserkoren.“

Ob PC oder Konsole: Orcs müssen sterben!

Orcs Must Die! Unchained befindet sich aktuell in der geschlossen Beta-Phase und wird nicht zuletzt dank des wertvollen Feedbacks aus der Spielergemeinschaft kontinuierlich überarbeitet, erweitert und verbessert. Der Titel versteht sich als sogenannte Fortress Siege und setzt mit Anleihen aus Tower-Defense-Mechaniken sowie dem Gameplay packender Third-Person-Shooter den Fokus auf strategisch anspruchsvolle PvP-Gefechte für bis zu fünf Spieler je Team.

Auf abwechslungsreich gestalteten Maps gilt es, das gegnerische Team und dessen Heerscharen an computergesteuerten Komplizen daran zu hindern, das eigene Rift zu erreichen und zu zerstören. Vom brachialen Barbaren über die filigrane Bogenschützin bis hin zur magiebegabten Zauberin bietet Orcs Must Die! Unchained eine breite Auswahl unterschiedlichster Heldenklassen. Jede davon wartet mit individuellen Fähigkeiten und Zaubern auf, deren taktisch vorteilhafte Nutzung im Verbund mit den Stärken der anderen Teammitglieder über Sieg oder Niederlage entscheiden. Neben klassenspezifischen Waffen, Fähigkeiten und Zaubersprüchen steht den Spielern eine Vielzahl unterschiedlicher Fallen zur Verfügung, die jederzeit im Spiel platziert und nach und nach aufgewertet werden können.

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„Echt Klasse“: Gameforge stärkt Kinderbewusstsein http://corporate.gameforge.com/press-release/echt-klasse-gameforge-staerkt-kinderbewusstsein/ http://corporate.gameforge.com/press-release/echt-klasse-gameforge-staerkt-kinderbewusstsein/#comments Tue, 02 Dec 2014 09:44:21 +0000 http://corporate.gameforge.com/?post_type=pressrelease&p=30663 Karlsruhe, den 02.12.2014 – Mit einer Spende an die Stiftung Hänsel + Gretel aus Karlsruhe unterstützt Gameforge die Initiative „Echt Klasse“. Die Ausstellung richtet sich ... mehr

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Karlsruhe, den 02.12.2014 – Mit einer Spende an die Stiftung Hänsel + Gretel aus Karlsruhe unterstützt Gameforge die Initiative „Echt Klasse“. Die Ausstellung richtet sich an Kinder zwischen sechs und zehn Jahren und fördert die Bildung eines gesunden Selbstbewusstseins.

Kinder in ihren Rechten stärken

„Der verantwortungsvolle Umgang mit Kindern liegt uns sehr am Herzen. Im Rahmen unseres Safe Play-Programms begleiten wir Kinder und Eltern im verantwortungsvollen Umgang mit unseren Spielen. Wir freuen uns, Kinder durch unsere Spende nun auch in ihrer Entwicklung in der Schule und ihrem Alltagsleben unterstützen zu können“, so Carsten van Husen, CEO Gameforge.“

Das Projekt richtet sich besonders an Kinder in Grundschulen und der fünften und sechsten Klasse. Gerade in diesem Alter spielt die Schule, neben der Familie, eine wichtige Rolle bei der Erziehung und Sozialisation junger Menschen. Ein starker Ansatzpunkt also für eine Aktion, die den Schülern in kindgerechter Form den Umgang mit heiklen Situationen vermitteln soll und die Stärkung der kindlichen Persönlichkeit zum Ziel hat. Doch nicht nur dem Nachwuchs werden Präventionsprinzipien vermittelt, auch Eltern und Lehrern wird im Rahmen der Aktion gezeigt, wie sie die Kinder schützen und auf ihre Entwicklung eingehen können.

Jerome Braun, Geschäftsführer der Stiftung Hänsel + Gretel: „Die Stiftung Hänsel + Gretel kann, dank der großzügigen Spende von Gameforge und deren Verdopplung durch die Bethe Stiftung, in den kommenden drei Jahren 30 Schulen die Ausstellung „Echt Klasse“ kostenlos zur Verfügung stellen. Wir freuen uns ab sofort über jede Bewerbung von Grundschulen sowie fünften und sechsten Klassen aus der Region Karlsruhe. Ohne die Spende gäbe es natürlich auch keine Verdopplung, daher ein zweifaches Dankeschön an die Karlsruher Gamer.“

Ja zum „Nein“!

„Echt Klasse“ bringt den Kindern an sechs Spielstationen bei, ihre Gefühle wahrzunehmen und ihnen zu vertrauen. Sie sollen lernen, „Nein“ zu sagen, wenn ihnen etwas unangenehm ist, zum Beispiel die Berührung eines Erwachsenen. Sie lernen außerdem, zwischen guten und schlechten Geheimnissen zu unterscheiden. Während gute Geheimnisse spannend sind und geheim bleiben sollen, müssen schlechte Geheimnisse weitererzählt werden, damit geholfen werden kann. Auch Anlaufstellen und Vertrauenspersonen, die im Notfall Hilfe leisten können, werden den Schülern bei der Aktion vorgestellt. Die Inhalte werden eingängig und interaktiv vermittelt: an jeder Station der Ausstellung gibt es etwas für die Kinder zu entdecken! Sie können drehen, drücken, fühlen und selbst ausprobieren.

Die Stiftung Hänsel + Gretel

Ziel der Stiftung ist es, das Kinderbewusstsein in Deutschland zu stärken. Erwachsene sollen verstehen, welche Bedeutung ihr Handeln für Kinder in ihrer Umgebung hat und dieses Verständnis in ihre Entscheidungen mit einfließen lassen. Mit Projekten wie der „Notinsel“ und „am Ende der Angst“ macht die Organisation seit 1997 auf die große Verunsicherung im Umgang mit Kindern aufmerksam und möchte Erwachsenen die Sichtweise von Kindern näher bringen.

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