Gameforge Pressebereich

Auf dieser Seite haben wir sämtliches Pressematerial zu Gameforge und unseren Spielen für Sie zusammengestellt.

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März 21, 2017

TERA: Steam-Launch lässt Spielerzahlen um 50 Prozent steigen

Seit Release der Steam-Version vor einigen Wochen erlebt das Erfolgs-MMO von Gameforge und Bluehole einen stabilen Aufschwung und gewinnt signifikant Spieler hinzu

Karlsruhe, 21.3.2017 | Wie Gameforge und Bluehole bekannt geben, haben sich durch den Steam-Release des zuvor nur über die Gameforge-Webseite erhältlichen MMOs TERA die Spielerzahlen signifikant erhöht. Der Titel hält sich seither dauerhaft in der Top 30 der beliebtesten F2P-Spiele und wird von der Steam-Community mit "überwiegend positiv"… mehr

Februar 21, 2017

HEX: Shards of Fate – Publisher-Wechsel

Karlsruhe, 21. Februar 2017 – Gameforge und HEX Entertainment verkünden heute Änderungen beim Publishing für ihr von den Kritikern hochgelobtes Spiel „HEX: Shards of Fate“. Gameforge und HEX Entertainment haben sich darauf geeinigt, dass HEX Entertainment in Zukunft neben der Entwicklung auch wieder für das… mehr

Februar 15, 2017

Dropzone ist auf Steam erhältlich!

Das moderne Echtzeit-Strategiespiel von Gameforge und Sparkypants geht in den Early Access.

Karlsruhe, 15.02.2017| Heute wurde Dropzone, das ambitionierte RTS/MOBA-Hybrid von Gameforge und Sparkypants, auf Steam veröffentlicht! Dropzone ist als Early-Access-Fassung erhältlich: Das Entwicklerteam arbeitet noch dauerhaft in Abstimmung mit der Community an Verbesserungen und neuen Inhalten. Dropzone kostet 19,99 Euro, läuft auf den meisten modernen PCs und… mehr

Februar 9, 2017

Die Dropzone Influencer Liga startet in Kürze bei TaKeTV!

Partnerschaft zwischen Gameforge und TaKeTV: Zahlreiche Formate und Aktionen rund um den kommenden Steam-Release des heiß erwarteten RTS/MOBA-Hybrids Dropzone geplant

Karlsruhe/Krefeld, 9.2.2017 | Der Spieleanbieter Gameforge und die eSport-Spezialisten von TaKeTV haben eine umfassende Zusammenarbeit beim kommenden Echtzeitstrategiespiel Dropzone vereinbart. Der vom US-Studio Sparkypants entwickelte Titel wird am 15.2.2017 im Early-Access-Programm von Steam erscheinen und somit erstmals der breiten Öffentlichkeit zugänglich. Zum Release startet die… mehr

Dezember 8, 2016

Orcs Must Die! Unchained knüpft mit neuem Update am Flair der Vorgängerteile an

Weitreichende Gameplay-Änderungen | Fokus auf PvE-Content |10 neue Schlachtfelder

Karlsruhe, den 08.12.2016 – Vor Kurzem kündigten Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment eine weitreichende Schwerpunktverlagerung von Orcs Must Die! Unchained an. In Patch 1.6 kann man nun die Früchte dieser Entscheidung bewundern: Der Spielmodus „Eroberung“ wurde entfernt, stattdessen starten Spieler nun direkt mit einem… mehr

Dezember 7, 2016

Hex: Shards of Fate – Chronicles of Entrath Kapitel 2 veröffentlicht

Neue Klasse, Söldner, Seefahrts-Missionen und neue Levelobergrenze

Karlsruhe, den 07.12.2016 – Gameforge und Entwickler HEX Entertainment veröffentlichen diese Woche das neue Kampagnen-Update zum digitalen Trading Card Game HEX: Shards of Fate. Die Erweiterung umfasst eine Spielzeit von etwa 40 Stunden, neue einzigartige Karten und präsentiert mit dem “Jäger“ eine komplett neue Klasse.… mehr

November 23, 2016

TERA: Update präsentiert den Angriff der Drachen

Patch mit neuem Raid, Gilde vs. Gilde, verbesserter Klasse und Club-Gegenständen

Karlsruhe, den 23.11.2016 – Gameforge und Entwickler Bluehole veröffentlichen das neue Update von TERA und lassen damit mächtige Ungeheuer von der Leine: Beim „Angriff der Drachen“ steht der zerstörte Zugang zum Himmelreich der Götter im Zentrum des Geschehens: Hier kämpfen die Spieler als eine 30-Spieler-Schlachtgruppe… mehr

November 10, 2016

Dropzone: Summoner setzt zur Landung an

Karlsruhe, 10.11.2016 – Der führende europäische Publisher Gameforge und Entwickler Sparkypants Studios erweitern Dropzone mit dem jüngsten Update um eine weitere Piloten-Klasse: Der Summoner landet auf Jupiters Mond Europa und geht zusammen mit den anderen Rigs auf die Jagd nach den seltenen Cores. Die Summoner-Piloten… mehr

September 29, 2016

HEX: Shards of Fate – Signature-Decks ermöglichen direkte Teilnahme an Wettkämpfen und Turnieren

Namhafte Trading Card-Profis stellen drei Deck-Konstellationen zur Wahl, die für Player-vs-Player-Duelle konzipiert sind

Karlsruhe, den 29.09.2016 – Publisher Gameforge und Entwickler HEX Entertainment veröffentlichten jüngst drei sogenannte Signature-Decks, die einen direkten Weg bieten am kompetitiven Wettbewerb teilzunehmen. Die Karten-Sets bieten einen schnellen Einstieg in Turniere und Preiskämpfe, ohne zuvor eine umfangreiche Kartensammlung aufbauen zu müssen. Zusammengestellt wurden die… mehr

September 21, 2016

TERA – Mit Trommelschlag und Kriegshorn in den Gildenkampf

Wöchentliche Gildenkriege und neues Gildensystem mit mitgliederübergreifenden Quests halten Einzug in Arborea

Karlsruhe, den 21.09.2016 – Gameforge und Entwickler Bluehole frischen das Gildensystem auf und laden künftig zu wöchentlichen Gildenkriegen vor Velika ein. Neben täglichen Quests für die Mitglieder und einem Skill-Baum für Gilden, gilt es fortan jeden Samstag zwischen 20:00 und 22:00 Uhr, das  Können auf… mehr

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2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t