Gameforge Pressebereich

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April 16, 2014

HEX: Shards of Fate: Anmeldung zur Beta-Phase ab sofort möglich

Neue Landingpage online

Karlsruhe, den 16.04.2014 – Auf der neu eingerichteten Landingpage unter http://de.hex.gameforge.com können sich interessierte Spieler ab sofort für die Beta-Phase des Trading-Card MMOs Hex: Shards of Fate anmelden. Der Titel des kalifornischen Entwicklerstudios Cryptozoic Entertainment basiert auf der Unity-Engine und ist bis dato eines der… mehr

April 11, 2014

Die Grünhäute sind los: Gameforge und Robot Entertainment kündigen Orcs Must Die! Unchained an

Neuester Teil des beliebten Franchise setzt auf actionreiche Mehrspieler-Gefechte | Registrierte Nutzer erhalten Chance auf Beta-Zugang | Founders Packs ab sofort erhältlich

Karlsruhe, den 11.04.2014 – Nachdem Spieleanbieter Gameforge und der US-amerikanische Entwickler Robot Entertainment vor kurzem ihre Kooperation bekanntgaben, sprechen die Unternehmen heute erstmals über die Früchte ihrer Arbeit: Orcs Must Die! Unchained ist der neueste Ableger der bei Fans wie Kritikern äußerst beliebten Marke rund… mehr

April 10, 2014

AION Free-to-Play: Update 4.5 bringt den Äthertech nach Europa

Neue Version implementiert zweite Spezialisierung des Ingenieurs | Acht weitere Instanzen sorgen für Abwechslung im Endgame

Karlsruhe, den 10.04.2014 – Das beliebte Fantasy-MMO AION Free-to-Play ist ab sofort in der Version 4.5 spielbar – in allen europäischen Sprachfassungen. Die hervorstechendste Neuerung ist dabei die zweite Spezialisierungsklasse des Ingenieurs. Ab Stufe 10 schlüpfen Spieler fortan auf Wunsch in die Haut des wehrhaften… mehr

März 28, 2014

Elsword: Update bringt eigenwilligen Charakter Elesis nach Elios

Neue Version des geheimen Dungeons und neue Levelbegrenzung

Karlsruhe, 28.03.2014 - Mit dem neuen Update betritt ein neuer Charakter die Bühne des beliebten Sidescrolling-MMO Elsword.  Fans des Spiels freuen sich damit über die achte Charakterklasse in der MMO-Welt: Elesis! Der Trailer zum neuen Elsword-Charakter Elesis steht auf YouTube zum Abruf bereit: http://www.youtube.com/watch?v=jjocAX2XjgQ Die… mehr

März 26, 2014

S.K.I.L.L. – Special Force 2: Kooperation mit Gamer-Community Clans.de startet am 2. April

Karlsruhe, den 26.03.2014 – Der beliebte Multiplayer-Shooter S.K.I.L.L. – Special Force 2 startet am 2. April eine Kooperation mit der Gamer-Community Clans.de. Ab diesem Zeitpunkt ist es S.K.I.L.L.-Spielern möglich, auf Clans.de kostenlos eine eigene Clan-Homepage aufzubauen oder sich anderen S.K.I.L.L.-Clans anzuschließen. Technische Vorkenntnisse werden zum… mehr

März 19, 2014

Geeks & Gamer Girls: Gameforge bringt Schülerinnen die Games-Branche näher

Alle 20 Plätze für Mädchen-Zukunftstag „Girls‘ Day“ am 27. März vergeben

Karlsruhe, den 19.03.2014 – Der Karlsruher Online-Spiele-Publisher Gameforge wird auch in diesem Jahr zum „Girls‘ Day“ seine Tore öffnen. Am Donnerstag, 27. März, haben 20 Schülerinnen die Möglichkeit, einen Einblick in die vielfältige Arbeit in der Computerspiele-Branche zu bekommen. In diesem Zuge werden verschiedene Berufsfelder… mehr

März 18, 2014

Gameforge: Änderung an der Spitze

Karlsruhe, den 18. März 2014 – Alexander Rösner,  Gründer und Alleinvorstand der Gameforge AG, hat heute mit interner E-Mail an die Mitarbeiter bekannt gegeben, dass er in den nächsten Wochen das operative Geschäft an Carsten van Husen übergeben wird. Es ist geplant, dass beide in… mehr

März 4, 2014

Gameforge erneut Hauptsponsor und Gastgeber des Karlsruher DevCamps

Vorträge, Workshops und Diskussionen rund ums Thema Software-Entwicklung vom 21. - 23. März

Karlsruhe, den 03.03.2014 – Der Online-Spiele-Publisher Gameforge ist auch in diesem Jahr Hauptsponsor und Gastgeber des Karlsruher DevCamps. Bei der Veranstaltung speziell für Software-Entwickler stehen Themen rund ums Programmieren und neue Technologien im Mittelpunkt. Das diesjährige DevCamp findet vom 21. Bis 23. März am Unternehmenssitz… mehr

Februar 28, 2014

AION Free-to-Play: MMO feiert zweiten Geburtstag

Karlsruhe, den 28.02.2014 – Am 28. Februar 2012 übernahm Gameforge den europäischen Betrieb von AION und stellte das beliebte MMO auf ein Free-to-Play-Modell um. Seither haben zahlreiche Updates das ohnehin schon umfangreiche Spiel stetig um neue Inhalte und Funktionen erweitert. So brachte beispielswiese Version 3.0… mehr

Februar 25, 2014

Gameforge und Robot Entertainment geben Zusammenarbeit bekannt

Erster gemeinsamer Titel für PC in Arbeit | Release in diesem Jahr geplant

Karlsruhe, den 25.02.2014 – Der Spieleanbieter Gameforge und der US-amerikanische Entwickler Robot Entertainment arbeiten an einem gemeinsamen Spieleprojekt für den PC. Die Veröffentlichung ist für 2014 geplant. Das im texanischen Plano beheimatete Studio Robot Entertainment machte unter anderem mit dem Orcs Must Die!™-Franchise, Hero Academy™… mehr

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Tanja Weerts
Tanja Weerts
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Jochen Nawrotzki
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Pressestimmen


2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t