Gameforge Pressebereich

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August 25, 2016

Dropzone blickt auf erfolgreiche gamescom 2016 zurück

Karlsruhe, den 25.08.2016  - Über 700 m² Standfläche in der Entertainment Area, 40 Spielstationen, Warteschlangen bis zu 3,5 Stunden, mehr als 2.000 absolvierte Matches mit über 42.000 hochgeladenen Cores und rund 26.000 zerstörten Hives: Die Zahlen allein künden von einer durch und durch erfolgreichen gamescom… mehr

August 11, 2016

AION Free-to-Play: Update „Verlorene Erinnerungen“ ab sofort in Europa verfügbar

Erweiterung bringt neue Maximalstufe 75, Aufstieg zum Schicksals-Daeva sowie weitere Gebiete und Instanzen | Exklusive Inhalte für europäische Server

Karlsruhe, den 11.08.2016 – Ab sofort kommen auch europäische Spieler in den Genuss der zahlreichen Neuerungen, die das Update „Verlorene Erinnerungen“ im beliebten Fantasy-MMO AION Free-to-Play bereithält. So warten unter anderem der Aufstieg zum Schicksals-Daeva, die neuen Gebiete Nosra und Esterra sowie fordernde Kämpfe in… mehr

August 9, 2016

Gameforge gibt Rahmenprogramm für gamescom 2016 bekannt

RTS Dropzone an 40 Stationen spielbar | Großes Elsword-Finale auf ESL-Bühne

Karlsruhe, den 09.08.2016 – Eines der Kernthemen der diesjährigen gamescom ist eSport. Passend dazu präsentiert Gameforge interessierten Besuchern das kompetitive Echtzeitstrategiespiel Dropzone. An 40 Spielstationen, verteilt auf über 700 m² Standfläche, liefern sich die Messebesucher in Halle 6.1 | Stand A-041 spannende Duelle. Zudem werden… mehr

August 3, 2016

HEX: Shards of Fate: Karten-Set „Herofall“ angekündigt

Erweiterung liefert über 270 neue Karten | „Cosmic Crown Showdown“ bringt neue eSport-Turnierserie

Karlsruhe, den 03.08.2016 – Gameforge und Entwickler HEX Entertainment geben erste Details zum kommenden 5. Karten-Set „Herofall“ bekannt. Das Set wird HEX: Shards of Fate um 275 neue Karten erweitern und erscheint im Herbst diesen Jahres. Zusätzlich findet das erste „Cosmic Crown Showdown“-Turnier auf Basis… mehr

Juli 22, 2016

Dropzone startet mit erstem ESL-Turnier in die Closed Beta

Gameforge, Sparkypants Studios und ESL organisieren zum Start der Closed Beta das erste Turnier für Dropzone

Karlsruhe, den 22.07.2016 – Gameforge und Entwickler Sparkypants Studios gewähren  ausgewählten Spielern ab sofort Zugang zur geschlossenen Beta von Dropzone. In dem Echtzeit-Strategietitel übernehmen Spieler die Kontrolle über ein Team aus drei individuell ausgerüsteten Rigs. In adrenalingeladenen 1 gegen 1-Gefechten liefert Dropzone die intensivsten 15… mehr

Juli 13, 2016

Schweres Geschütz: Orcs Must Die! Unchained begrüßt Königin Bionka als spielbare Heldin

Update bringt zudem zwei neue Maps sowie Gilden- und Bewertungssystem

Karlsruhe, den 13.07.2016 – Mit Update 1.3 integriert Entwickler Robot Entertainment zahlreiche neue Features in das Team Action-Tower-Defense-Spiel Orcs Must Die! Unchained. So greift die zwar mächtige, jedoch auch etwas schwerfällige Ork-Königin Bionka ins Geschehen ein, um ihre schützende Hand über die Schergen zu halten.… mehr

Juli 11, 2016

AION Free-to-Play: Termin für Update 5.0 steht fest

„Verlorene Erinnerungen“ ab dem 10. August 2016 auf europäischen Servern spielbar

Karlsruhe, den 11.07.2016 – Das bei Fans und Spielern heißerwartete Update 5.0 des Fantasy-MMO AION Free-to-Play lässt nicht mehr lange auf sich warten: Gameforge bringt die Erweiterung am Mittwoch, den 10. August 2016 auf die europäischen Server, wo Spieler auf dem Weg zur neuen Maximalstufe… mehr

Juli 8, 2016

TERA – Aktualisierung erweitert Arborea um Schlachtfeld, umgestaltete Instanzen und ein Kostümlager

Die Wintermode wird ins Lager gepackt, während im Schlachtfeld die Kumas los sind und im Dungeon „Das Mogelplateau“ die Wahrheit gefunden werden muss.

Karlsruhe, den 08.07.2016 – Gameforge und Entwickler Bluehole implementieren neue Inhalte für TERA. Neben einem neuen Schlachtfeld mit der Bezeichnung „Die Kumaskrippe“, gibt es auch ein Kostümlager, in dem nicht benötigte Verzierungen aufbewahrt werden. Weitere Dungeons, wie „Das Mogelplateau“, und die Rückkehr der „Spitze der… mehr

Juni 1, 2016

Axtschwingend und blutdurstig: Bloodspike erweitert Heldenriege in Orcs Must Die! Unchained

Update 1.2 bringt neuen Nahkämpfer, vereinfacht das Handwerks-System und überarbeitet den „Überleben“-Modus

Karlsruhe, den 01.06.2016 – Mit der jüngsten Überarbeitung von Orcs Must Die! Unchained schicken Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment den brachialen Haudrauf Bloodspike auf die Jagd nach dem schönsten Ork-Skalp. Dass er dabei keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht, zeigt sein passiver Skill: … mehr

Mai 30, 2016

S.K.I.L.L. – Special Force 2 lässt die Katzen los

Neue Waffe | Zombie-Map

Karlsruhe, den 30.05.2015 – Das Internet wurde für Katzenvideos und Online-Spiele entwickelt. Beide Dinge kombiniert seit kurzem ein Video aus S.K.I.L.L. – Special Force 2 und sorgt damit für reges Interesse. Jetzt bringen Gameforge und Entwickler Dragonfly den schießwütigen Stubentiger auch nach Europa. Mit dem… mehr

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Pressestimmen


2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t