Gameforge Pressebereich

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Oktober 30, 2014

TERA: Rising – Update Fate of Arun angekündigt

Vier neue Jagdzonen | Level Cap steigt von 60 auf 65 Karlsruhe,

Karlsruhe, den 30.10.2014 – Gameforge und Entwickler Bluehole kündigen die Erweiterung „Fate of Arun“ für das Rollenspiel TERA: Rising an, die im Dezember 2014 erscheinen wird. Das Update erhöht die Level-Obergrenze für alle Charaktere auf Stufe 65. Zudem wird der Kontinent Nördliches Arun geöffnet, der… mehr

Oktober 15, 2014

Orcs Must Die! Unchained: Updates erweitern Closed Beta um frische Helden und neue Map

Eisbär Tundra und Magier Ancestor vergrößern die spielbare Heldenriege | Zusätzliche Map mit drei Lanes sorgt für noch mehr taktische Tiefe | Neue Helden-Skins und Halloween-Special

Karlsruhe, den 14.10.2014 – Die Closed Beta zu Orcs Must Die! Unchained ist in vollem Gange und erfreut sich dank stetiger Erweiterungen großer Beliebtheit unter den teilnehmenden Spielern. So spendieren Entwickler Robot Entertainment und Publisher Gameforge dem actionreichen PvP-Titel regelmäßige Updates, welche jüngst neben diversen… mehr

August 27, 2014

S.K.I.L.L. – Special Force 2: ESL EURO SERIES Finale am 27. September 2014 in Köln

Preisgeld auf 12.000 Euro erhöht

Karlsruhe, den 27.08.2014 – Gameforge gibt den Zeitpunkt und Austragungsort für das Finale der S.K.I.L.L. - ESL EURO SERIES 2014 bekannt. Die Endrunde, bei der die besten Spieler des First-Person-Shooters gegeneinander antreten, findet am 27. September in Zusammenarbeit mit der ESL (Electronic Sports League) in… mehr

August 21, 2014

Gameforge Mobile und japanischer Publisher DeNA Co., Ltd. kündigen Physics-Shooter King of Castles an

Mobile-Titel ab sofort für Android- und iOS-Geräte in Europa erhältlich

Karlsruhe, den 21.08.2014 – Gameforge Mobile und der japanische Publisher DeNA Co., Ltd. geben gemeinsam die Veröffentlichung des Multiplayer-Physics-Shooter King of Castles bekannt. Gameforge übernimmt die Vermarktung innerhalb Europas und Südamerika, während DeNA Co., Ltd. das Spiel im Heimatland und Nordamerika publiziert. King of Castles… mehr

August 7, 2014

HEX: Was ist das Besondere am Spiel?

HEX vereint die fantastische Community und die reichhaltigen Rollenspiel-Elemente eines Massively Multiplayer Online Games (MMO) mit dem auf Sammeln und strategische Planung ausgelegten Gameplay eines Sammelkartenspiels (TCG). So wird ein völlig neues Genre erschaffen – das MMO/TCG. Individualisierung der Karten – Vereinzelte Karten besitzen “Sockel”.… mehr

August 1, 2014

Elsword: Update integriert „Add“ als neunten spielbareren Charakter

Karlsruhe, den 01.08.2014 – Mit dem aktuellen Update des Anime-MMORPGs Elsword aus dem Hause Gameforge bekommt die Heldenauswahl einen zusätzlichen Charakter spendiert. „Add“ ist der wohl verrückteste aller Helden und dank seines Dynamo-Modus im Kampf unberechenbar. Dynamo-Power! Isoliert und vergessen von der Welt, erschuf Add… mehr

Juli 24, 2014

Anpfiff bei Gameforge – Matchday: Fußball Manager für mobile Geräte angekündigt

Spannender Liveticker & Lizenzen bekannter Top-Clubs sorgen für Stadionatmosphäre

Karlsruhe, den 24.07.2014 – Mit Matchday: Fußball Manager arbeitet der Karlsruher Spieleanbieter Gameforge an einem Managertitel für mobile Geräte auf Basis von iOS, Android und Windows Phone. Von der Erstellung eines eigenen Teams, dem Erwerb neuer Spieler auf dem Transfermarkt bis hin zu vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten… mehr

Juli 24, 2014

Gameforge – Neustrukturierung der Geschäftsleitung abgeschlossen

Neue Geschäftsleitung stellt sich vor

Karlsruhe, den 24.07.2014 – Alexander Rösner und Carsten van Husen haben in ihrer Funktion als CEO der Spieleschmiede Gameforge in den letzten Monaten die operative Geschäftsleitung neu formiert. „Gameforge als Firma gibt’s seit gut 10 Jahren. Unsere neue Geschäftsleitung besteht aus sieben Mitgliedern – zusammengenommen… mehr

Juli 23, 2014

Sigils: Schlacht um Raios: Trailer gewährt Einblick ins Spiel

Tech-Launch in Skandinavien und Niederlanden erfolgreich gestartet | Update bringt 3 vs. 3-PvP-Modus

Karlsruhe, den 23.07.2014 – Mit Sigils: Schlacht um Raios arbeiten der Karlsruher Online-Spieleanbieter Gameforge und Österreichs führender Spieleentwickler Sproing an einem MOBA-RPG für Tablets. Nach dem erfolgreichen Tech-Launch in Skandinavien und den Niederlanden implementiert das nächste Update den 3-gegen-3-PvP-Part ins Spiel. Ein erster Trailer liefert… mehr

Juni 18, 2014

Orcs Must Die! Unchained: Closed Beta startet am 27. Juni!

Neue Map, neue Helden, neuer Trailer

Karlsruhe, den 17.06.2014 – Das auf actionreiche PvP-Gefechte ausgerichtete Orcs Must Die! Unchained erklimmt die nächste Entwicklungsstufe und wechselt von der Alpha- in die geschlossene Beta-Phase. Im Zuge dessen integrieren die Entwickler eine neue Map, drei zusätzliche Helden sowie das innovative Deck-Editing-System, welches Spielern die… mehr

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Pressestimmen


2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t