Gameforge Pressebereich

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Dezember 12, 2014

TERA: Fate of Arun – Aufbruch in den Norden

Update mit neuen Zonen, Level-Cap und Dungeons geht auf europäischen Servern online

Karlsruhe, den 12.12.2014 – Gameforge und Entwickler Bluehole veröffentlichen heute Tera: Fate of Arun in Europa. Das Update führt die Abenteurer ins nördliche Arun, wo sie neben vier neuen Zonen und fordernden Instanzen auch eine neuartige Arena erwartet, in der sie ihre Stärke unter Beweis… mehr

Dezember 10, 2014

HEX: Shards of Fate – Shattered Destiny Set veröffentlicht

200 zusätzliche Karten | Neue Helden | Tunneling

Karlsruhe, den 10.12. 2014 – Gameforge und HEX Entertainment veröffentlichen heute das zweite Kartenset - Shattered Destiny - für das digitale Sammelkartenspiel HEX Shards of Fate. Neben 200 neuen spielbaren Karten führt das Update fünf Helden und zusätzliche Fähigkeiten ein. Bereits seit dem letzten Update… mehr

Dezember 8, 2014

Gameforge bringt Orcs Must Die! Unchained auf die PlayStation® 4

Free-to-Play-Titel wird erstes Konsolenspiel des deutschen Publishers

Karlsruhe, den 08.12.2014 – Im Rahmen der PlayStation Experience, welche vom 6. bis 7. Dezember in Las Vegas stattfand, kündigten Spieleanbieter Gameforge und Entwickler Robot Entertainment gemeinsam mit Sony Computer Entertainment Europa die Playstation 4-Version des actionreichen Mehrspieler-Titels Orcs Must Die! Unchained für Europa an.… mehr

Dezember 2, 2014

„Echt Klasse“: Gameforge stärkt Kinderbewusstsein

Karlsruher Spieleentwickler ermöglicht 30 Schulen in der Region die Teilnahme an der Aktion der Hänsel + Gretel-Stiftung

Karlsruhe, den 02.12.2014 – Mit einer Spende an die Stiftung Hänsel + Gretel aus Karlsruhe unterstützt Gameforge die Initiative „Echt Klasse“. Die Ausstellung richtet sich an Kinder zwischen sechs und zehn Jahren und fördert die Bildung eines gesunden Selbstbewusstseins. Kinder in ihren Rechten stärken „Der… mehr

November 28, 2014

Magie-Lehrling Apprentice erweitert Heldenriege bei Orcs Must Die! Unchained

Gameforge schickt herrlich chaotische Heldin in die Schlacht

Karlsruhe, den 28.11.2014 – Mit dem Update 1.7 erweitert Gameforge die Heldenauswahl bei Orcs Must Die! Unchained um die übermütige Apprentice. Symbole zeigen in Zukunft an, ob ein Held eher für die offensive oder defensive Spielweise geeignet ist. Außerdem können Spieler zukünftig durch ein Punktesystem… mehr

November 20, 2014

TERA: Rising – Trailer zu Fate of Arun enthüllt vier neue Instanzen

Karlsruhe, den 20.11.2014 – Mit der Veröffentlichung des Trailers zum kommenden Update Fate of Arun gewähren Entwickler Bluehole Studio und Publisher Gameforge einen Ausblick auf die Inhalte, die die Spieler von TERA: Rising Ende diesen Jahres erwarten - gleich vier neue Instanzen öffnen in der… mehr

November 14, 2014

„Catch the Job“ zu Gast bei Gameforge

Spieleschmiede stellt Location für Recruiting-Veranstaltung der IT-Branche

Karlsruhe den 14.11.2014 – Bereits zum dritten Mal beteiligte sich Gameforge an der Jobbörse „Catch the Job“, die speziell für Studenten und Absolventen abgehalten wird und einen Einblick in die vielfältigen Jobmöglichkeiten innerhalb der IT-Branche geben soll. Der Karlsruher Spieleanbieter fungierte dabei in diesem Jahr… mehr

November 4, 2014

HEX: Shards of Fate startet in die Public-Beta

Spannende Duelle jetzt ohne Beta-Key

Karlsruhe, den 04.11.2014 – Gameforge und HEX Entertainment öffnen heute das digitale Sammelkartenspiel HEX: Shards of Fate für alle Spieler. Die Beta-Version enthält bereits alle PvP-Inhalte und ermöglicht weitreichende soziale Interaktion zwischen den Teilnehmern. Bis zur finalen Veröffentlichung des Spiels werden schrittweise zusätzliche Inhalte bereitgestellt.… mehr

Oktober 30, 2014

TERA: Rising – Update Fate of Arun angekündigt

Vier neue Jagdzonen | Level Cap steigt von 60 auf 65 Karlsruhe,

Karlsruhe, den 30.10.2014 – Gameforge und Entwickler Bluehole kündigen die Erweiterung „Fate of Arun“ für das Rollenspiel TERA: Rising an, die im Dezember 2014 erscheinen wird. Das Update erhöht die Level-Obergrenze für alle Charaktere auf Stufe 65. Zudem wird der Kontinent Nördliches Arun geöffnet, der… mehr

Oktober 15, 2014

Orcs Must Die! Unchained: Updates erweitern Closed Beta um frische Helden und neue Map

Eisbär Tundra und Magier Ancestor vergrößern die spielbare Heldenriege | Zusätzliche Map mit drei Lanes sorgt für noch mehr taktische Tiefe | Neue Helden-Skins und Halloween-Special

Karlsruhe, den 14.10.2014 – Die Closed Beta zu Orcs Must Die! Unchained ist in vollem Gange und erfreut sich dank stetiger Erweiterungen großer Beliebtheit unter den teilnehmenden Spielern. So spendieren Entwickler Robot Entertainment und Publisher Gameforge dem actionreichen PvP-Titel regelmäßige Updates, welche jüngst neben diversen… mehr

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Pressestimmen


2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t