Gameforge Pressebereich

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Mai 25, 2016

TERA – Ninjas steigen aus den Schatten!

Zwölfte Klasse: Ninja | Neue Dungeons | Fliegende Reittiere | Überarbeitung von Mystikern und Priestern

Karlsruhe, den 25.05.2016 – Gameforge und Entwickler Bluehole erweitern mit dem jüngsten Update des actionreichen Fantasy-MMO TERA die Klassenauswahl um den Ninja. Zudem gibt es neue Dungeons, die für die Endstufe 65 konzipiert sind. Fliegende Reittiere und die Überarbeitung von Mystikern und Priestern runden das… mehr

Mai 19, 2016

Elsword: Erweiterung führt Region Elysion ein

Neue Stadt Atlas bringt neue Felder und Dungeons | Anhebung der Levelobergrenze auf 85

Karlsruhe, den 19.05.2016 – Das südkoreanische Entwicklerstudio KOG und Gameforge führen mit der jüngst erschienenen Aktualisierung für den Anime-Sidescroller Elsword den Kontinent Elysion ein. Neue Aufgaben und Belohnungen, abwechslungsreiche Felder und Dungeons sowie die angehobene Levelobergrenze auf 85 bieten anhaltenden Spielspaß für Abenteurer. Auf zu… mehr

April 27, 2016

Gameforge übernimmt Publishing von SoulWorker für Europa und Nordamerika

Karlsruhe, den 27.04.2016 – Gameforge gibt seine Zusammenarbeit mit dem südkoreanischen Entwicklerstudio Lion Games bekannt und wird SoulWorker in Europa und Nordamerika veröffentlichen. «Ich bin froh, mit SoulWorker nun endlich auch dem großen Wunsch der Spieler in Europa und Nordamerika nachkommen zu können. Mit dem… mehr

April 20, 2016

HEX: Shards of Fate – Auf Steam veröffentlicht

Karlsruhe, den 20.04.2016 – Gameforge und HEX Entertainment bieten das digitale Sammelkartenspiel HEX: Shards of Fate ab sofort auf der Vertriebsplattform Steam an. Das Spiel steht kostenlos im Shop zum Download bereit. Der Trailer zum Release steht hier zum Abruf bereit: https://www.youtube.com/watch?v=TXfHX0zSpnw Nutzer der Plattform… mehr

April 19, 2016

Dropzone bringt 2016 die Echtzeitstrategie zurück ins Core-Gaming

Adrenalingeladenes PvP |Anpassbare Rigs |Sci-Fi-Setting

Karlsruhe, 19. April 2016 – Gameforge und Entwickler Sparkypants Studios kündigen gemeinsam das Echtzeitstrategiespiel (RTS) Dropzone für den PC an. Der Free-to-Play-Titel kombiniert adrenalingeladene Action mit tiefgreifender strategischer Planung und, dank unzähliger Ausrüstungmöglichkeiten, einem hohen Individualisierungsgrad. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über drei Piloten in… mehr

März 29, 2016

Prügelspaß für alle: Orcs Must Die! Unchained startet in die offene Beta-Phase

7 Sprachversionen von Beginn an | Exklusiver Skin für Spieler der offenen Beta | Zugang über omd.gameforge.com und Steam

Karlsruhe, den 29.03.2016 – Gameforge und Entwickler Robot Entertainment biegen mit dem dritten Ableger der erfolgreichen Action-Tower-Defense-Serie Orcs Must Die! auf die Zielgerade ein: Das Gemeinschaftsprojekt Orcs Must Die! Unchained geht heute in die offene Beta-Phase! Damit kann ab sofort jeder ohne Zugangsbeschränkung ins Spiel… mehr

März 10, 2016

Jeffrey Brown wird Chief Technical Officer und Mitglied des Executive Boards bei Gameforge

Die neue Position verantwortet das strategische IT-Management der Karlsruher Spieleschmiede

Karlsruhe, 10.03.2016 – Gameforge schafft am Firmensitz Karlsruhe die neue Stelle des Chief Technical Officers (CTO), die fortan von Jeffrey Brown besetzt wird. Bereits seit Januar diesen Jahres verantwortet Brown in dieser Position die komplette digitale Infrastruktur des Unternehmens und treibt die internen IT-Prozesse weiter… mehr

März 4, 2016

TERA: Fate of Arun – Neue Inhalte für Spieler der Maximalstufe 65

Insel der Dämmerung wird umgestaltet | Spielmodus „Schwierig“ für die Verlassene Insel eingeführt | Spitze der Zuflucht kommt zurück

Karlsruhe, den 04.03.2016 – Gameforge und Entwickler Bluehole veröffentlichen mit dem jüngsten Inhalts-Update des Action-MMORPG TERA: Fate of Arun eine Neuauflage der ehemaligen Starterzone „Die Insel der Dämmerung“. Der kleine, schwebende Kontinent bietet für Spieler der Maximalstufe 65 neue Herausforderungen in Form von hochstufigen BAM’s… mehr

März 2, 2016

Finale des HEX Invitational live aus Kalifornien

Top-Spieler kämpfen im digitalen Sammelkartenspiel um 100.000 $ | PvP-Duelle werden via Stream übertragen

Karlsruhe, den 02.03.2016 – Gameforge und HEX Entertainment richten am kommenden Wochenende das große Offline-Finale des HEX Invitational Turniers in der „eSports Arena“ in Anaheim, Kaliforinen aus. Das Preisgeld beträgt insgesamt 100.000 Dollar. Die zwölf besten Spieler der Vorrunden treten an den beiden Tagen in… mehr

Februar 5, 2016

Kampagnen-Modus, erweiterbare Fallen und drei zusätzliche Maps: Das ist neu in Orcs Must Die! Unchained

Karlsruhe, den 05.02.2016 – Entwickler Robot Entertainment nutzt die Zeit der geschlossenen Beta von Orcs Must Die! Unchained für den weiteren Feinschliff seines teambasierten Tower Defense-Spiels. So erweitert der Kampagnen-Modus den Überleben-Part des Titels um mehr als 50 Herausforderungen, in denen Spieler ihr Können unter… mehr

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Pressestimmen


2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t