Presse

Dan Kelly wird Chief Business Officer der Gameforge Gruppe

Gameforge LogoBranchenveteran in neuer Rolle verantwortlich für Strategie und Unternehmensentwicklung

Karlsruhe, 17. Mai 2011 – Die Gameforge AG, Europas führender Anbieter von Online-Spielen, gibt heute die Ernennung von Dan Kelly zum Chief Business Officer der Gameforge Gruppe und zum Geschäftsführer der Gameforge Productions GmbH bekannt. Im letzten Jahr arbeitete Kelly, ein Branchenveteran mit mehr als 15 Jahren Berufserfahrung, für die Gruppe als Consultant in verschiedenen wichtigen Geschäftsbereichen. In seiner neuen Rolle erhält er die Verantwortung für Strategie, Unternehmensentwicklung, Portfolioplanung und das Webportal gameforge.com. Gemeinsam mit Alexander Rösner, dem CEO und Gründer von Gameforge, wird er die Bereiche Publishing und Marketing verantworten.

Vor seinem Wechsel zu Gameforge war Dan Kelly CEO des Bleacher Report, einer führenden Sport-Website und des Startup Sparter Inc. Davor hatte er bei THQ die Position des Senior Vice President of Business Development inne, wo er als Mitglied des Managements für den Ausbau des Portfolios und des internen Studio-Netzwerks verantwortlich war. Kelly arbeitete ebenfalls bei The Walt Disney Company und der Fernsehproduktionsfirma Cartoon Pizza in Management-Positionen. Er erwarb einen Bachelor of Science in Ingenieurwissenschaft an der Vanderbilt-Universität (Nashville, USA) und einen MBA in Finanzwissenschaft und Marketing an der Northwestern University’s Kellogg Graduate School of Management.

“Wir sind glücklich, Dan an Bord zu haben und sind sehr beeindruckt von seiner bisherigen Arbeit in der Spieleindustrie und bei Gameforge. Wir freuen uns auf die entscheidende Rolle, die er in unserem expandierenden Unternehmen spielen wird”, sagt Alexander Rösner, CEO und Gründer von Gameforge.
Dan Kelly fügt hinzu: “Ich freue mich auf die weitere Zusammenarbeit mit dem hochprofessionellen Team von Gameforge. Als reiner Online-Spieleanbieter der ersten Stunde ist Gameforge in einer idealen Position, seine Marktführerschaft weiter auszubauen.”

Über Gameforge
Gameforge ist der weltweit größte unabhängige Anbieter von Onlinespielen. Das Karlsruher Unternehmen schafft
Spielwelten in über 50 Sprachen, die für alle Menschen leicht zugänglich sind und gleichzeitig großen Spielspaß
sowie hohe Produktionsqualität vereinen. Im Gameforge-Portfolio befindet sich neben bekannten Titeln wie OGame,
Ikariam, Gilde 1400, 4Story und vielen weiteren Onlinespiele-Hits auch Metin2, das größte Massively Multiplayer
Online-Game Europas.
Gameforge erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den „Technology Pioneer 2009“ des Weltwirtschaftsforums
sowie den “Entrepreneur des Jahres 2008“. Ikariam gewann 2009 den Deutschen Computerspielpreis in der
Kategorie „Bestes Browsergame“. Der Deutsche Entwicklerpreis wählte Gilde 1400 zum besten deutschen
Browserspiel 2009. 2010 wurde Gameforge zum “TOP JOB Arbeitgeber des Jahres“ gekürt. Zudem zeichnete das
Great Place to Work® Institute Deutschland Gameforge als einen der besten Arbeitgeber 2010 aus.
Weitere Informationen zum Unternehmen: corporate.gameforge.com
Weitere Informationen zu den Spielen: gameforge.com

Star Trek – Infinite Space: Spielbar auf der Fedcon XX

Gameforge Logo

Karlsruhe, 7. April 2011 – Die Gameforge AG, Europas führender Anbieter von Online-Games, gibt bekannt, dass sie Sponsor der Fedcon XX in Düsseldorf ist und dort das heiß erwartete
Browserspiel Star Trek – Infinite Space zeigen wird. Besucher der Convention können sich vor Ort eine frühe Version des Titels vorführen lassen und auch selbst spielen. Dazu gibt es Verlosungen, Aktionen und die Möglichkeit, Mitglieder des Gameforge-Teams persönlich kennenzu lernen.

Star Trek – Infinite Space ist das meisterwartete* Browserspiel des Jahres 2011. Spieler treten als Captain der Föderation oder des klingonischen Imperiums an, um in den Wirrnissen des sich abzeichnenden Krieges mit dem Dominion zu bestehen. Das Spiel besticht durch seine detaillierte 3D-Grafik, ist leicht zugänglich und, wie alle Spiele der Firma Gameforge, kostenlos online spielbar. Star Trek – Infinite Space wird entwickelt von der Frankfurter Firma keen und soll Sommer 2011 live gehen.

Die FedCon, eine seit 1992 jährlich stattfindende Veranstaltung, ist Europas größte Star Trek und Science Fiction-Convention. Mit bis zu 5.000 Besuchern hat sich die FedCon zu einem wahren Megaevent für Fans der verschiedenen Star Trek-, Science Fiction- und Fantasy-Serien entwickelt. Zu den diesjährigen Stargästen gehören Publikumsmagnete wie Scott Bakula (“Captain Jonathan Archer”) oder Richard Dean Anderson (“MacGyver”). Die FedCon XX findet in diesem Jahr vom 28.4. bis 1.5. im Hotel Maritim in Düsseldorf statt.

Weitere Informationen: www.startrek-is.com / www.fedcon.de

* laut einer Umfrage der US-Webseite bbgsite.com vom Februar 2011.

Über Gameforge
Gameforge ist der weltweit größte unabhängige Anbieter von Onlinespielen. Das Karlsruher Unternehmen schafft
Spielwelten in über 50 Sprachen, die für alle Menschen leicht zugänglich sind und gleichzeitig großen Spielspaß
sowie hohe Produktionsqualität vereinen. Im Gameforge-Portfolio befindet sich neben bekannten Titeln wie OGame,
Ikariam, Gilde 1400, 4Story und vielen weiteren Onlinespiele-Hits auch Metin2, das größte Massively Multiplayer
Online-Game Europas.
Gameforge erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den „Technology Pioneer 2009“ des Weltwirtschaftsforums
sowie den “Entrepreneur des Jahres 2008“. Ikariam gewann 2009 den Deutschen Computerspielpreis in der
Kategorie „Bestes Browsergame“. Der Deutsche Entwicklerpreis wählte Gilde 1400 zum besten deutschen
Browserspiel 2009. 2010 wurde Gameforge zum “TOP JOB Arbeitgeber des Jahres“ gekürt. Zudem zeichnete das
Great Place to Work® Institute Deutschland Gameforge als einen der besten Arbeitgeber 2010 aus.
Weitere Informationen zum Unternehmen: corporate.gameforge.com
Weitere Informationen zu den Spielen: gameforge.com

Über keen games
keen games ist einer der führenden, unabhängigen Videospiele-Entwickler in Deutschland. Das in Frankfurt
ansässige Studio wird von Gaming-Veteranen mit mehr als 17 Jahren Industrieerfahrung geleitet. Mit der keen
games-eigenen Technologie & Tools hat die Firma für nahezu alle vergangenen und gegenwärtigen Spielekonsolen
entwickelt. Die mit Awards prämierten Spiele aus dem Haus keen games zeichnen sich durch ihre hohe
Zugänglichkeit und ihre Spieltiefe aus.
Weitere Informationen unter www.keengames.com

Pressekontakt:
Marchsreiter Communications Gameforge AG
Dieter Marchsreiter, Tobias Jost, Oliver Salzberger
Tel.: 089/519 199 42
Fax: 089/520 339 393
gameforge@marchsreiter.com

Gameforge kündigt actiongeladenes Browserspiel ‚Hellbreed‘ an

Grafisch ausgefeiltes Action-Rollenspiel in einer düsteren Fantasywelt

KARLSRUHE, 17. März 2011 – Gameforge, Europas führender Anbieter von Online-Games, kündigt mit Hellbreed ein kostenloses Action-Rollenspiel mit einer für ein Browsergame nie dagewesenen Grafik an. Das Spiel wurde bereits auf der Gamescom 2010 vorgestellt, damals noch unter dem Arbeitstitel „Soulbinder“.

In Hellbreed stellt sich der Spieler mutig den Kreaturen seines Gegenspielers Darken und versucht, die von den Göttern zerschlagene Welt Manjuri wieder zu einen. Doch dazu muss er erst einmal den legendären Weltenbrunnen finden. Spieler können zwischen drei Charakteren wählen und den Gegnern sowohl im Multi- als auch im Singleplayer zu Leibe rücken.

Die vom Gameforge-Studio Inflammables entwickelte Phire 2.5D-Engine setzt dabei nicht nur grafisch neue Standards, sie sorgt auch für einen flüssigen Spielablauf ohne lästiges Nachladen. Durch die isometrische Ansicht entsteht selbst im Browser ein 3D-Effekt, der es zulässt, auch Details der Umgebung detailgetreu darzustellen.

„Wir sind sicher, dass Hellbreed im Browserspielemarkt neue Standards setzen wird. Es gibt zurzeit kein vergleichbares Action-Browsergame, und wir sind auf die ersten Reaktionen der Spieler gespannt“, so Markus Windelen, Vice President Web Games.

Features

+ Ausgefeilte Monster KI
+ Über 250 Monster und NPCs
+ Über 120 Splitter-Welten
+ Mächtige Items
+ Über 70 Begleiter und Kampfmaschinen
+ Individuelle Charaktergestaltung
+ Packende Hintergrundgeschichte

Publisher: Gameforge
Entwickler: Inflammables
Releasedatum: voraussichtlich Mai 2011
Genre: Action-Rollenspiel („Hack & Slay“)
Plattform: Browser
Website: www.hellbreed.de

AirRivals: Gameforge lässt Himmelselite in neuem Glanz erstrahlen

Gameforge Logo
Gameforge bringt kostenloses Content-Update »Rise of the Phillon«

KARLSRUHE, 9. März 2011 – Gameforge, führender europäischer Anbieter von Onlinespielen, veröffentlicht die bisher größte kostenlose Erweiterung zum futuristischen Kampfpiloten-MMORPG »AirRivals«. Mit »Rise of the Phillon« haben die Spieler Zugriff auf zahlreiche Verbesserungen und Erweiterungen: Neue Maps und Missionen, Item-Geschenke für Einsteiger, die Einführung eines Dungeon-Systems, sowie die Anhebung der Levelbegrenzung auf 110 sorgen für eine völlig neue Spielerfahrung.

Das Dungeon-System „Infinity Field“ bringt Spieler zusammen: Im Heiligen Land der Kreacianer und im Hydrogen-Driver verteidigen sie ihre Basis gegen Boss-Monster, die in rasanten Angriffswellen über sie herfallen. Neueinsteigern winken zudem bis Level 70 wertvolle Geschenke in Form von Waffen, Rüstungsboxen oder CPUs. Spieler können sich neben den 14 neuen Missionen auf drei neue Maps freuen: Barrenland, Robenia und das Vatallus-Labor.

Dank Hologrammkarten können die eigenen Raumjäger (Gears) nicht nur in Spinnen oder Drachen verwandelt, sondern auch die Reichweite der Primärwaffen sowie die Feuerrate der Sekundärwaffen erhöht werden. Auch die Rüstungen der Gears können jetzt ausgebaut werden – mit den so genannten Präfixen und Suffixen sichern sich Spieler Boni und verbessern wichtige Elemente wie die Radarreichweite.

„Rise of Phillon“ eröffnet nicht nur die nächste Dimension bei AirRivals, sondern erweitert die Welt der rasanten Flugmanöver, Duelle und Formationskämpfe im Weltraum, um viele spannende Spielstunden.

Weitere Informationen zum Spiel: www.airrivals.de

Gameforge kündigt Action-MMO Sphira: Warrior’s Dawn an

Gameforge Logo

Die Online-Spiele-Experten bringen neues Online-Rollenspiel nach Europa und Nordamerika

KARLSRUHE, 7. März 2011 – Gameforge, der führende europäische Publisher und Entwickler von kostenlosen Onlinespielen („free to play“), kündigt heute das neue, Client-basierte Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) Sphira: Warrior’s Dawn an. Das vom bekannten chinesischen Studio Linekong entwickelte Sphira: Warrior’s Dawn fordert Spieler dazu heraus, in mehr als 1.400 Fantasy-Quests um Ruhm und Ehre gegen Horden von brutalen Gegnern zu kämpfen.

„Die Spieler sind es von Gameforge gewohnt, qualitativ hochwertige MMOs mit reichhaltigen Gameplay-Optionen, umfangreichen Inhalten und packenden Geschichten präsentiert zu bekommen“, sagt Holger Biebinger, Vice President MMO. „Wir hoffen mit Sphira: Warrior’s Dawn neue Zielgruppen für ein spannungsgeladenes MMORPG zu begeistern, das Spieler auf der ganzen Welt mit seiner fesselnden Geschichte und herausfordernden Team-Kämpfen beeindrucken wird.“

Mit detaillierten Landschaften und atemberaubender Grafik spielt Sphira: Warrior’s Dawn an der Frontlinie eines Krieges, der seit Äonen zwischen drei verfeindeten Imperien tobt. Spieler werden mythische Kreaturen herausfordern und Sphira, die Göttin des Schicksals treffen, die die Helden auf ihrem Weg, ein legendärer Krieger zu werden, führen wird.

FEATURES:

· Mehr als 1.400 Quests und zahlreiche Minispiele

· Spieler können sich Gilden anschließen und sich sowohl in Player versus Environment- (PvE) als auch in Player versus Player-Kämpfen (PvP) beweisen

· Malerische Umgebungen inklusive: Sümpfe, Wälder, Dschungel, Wüste, Ruinen und die Verfluchten Lande

· Ein automatisches Reisesystem und Portale verkürzen Reisezeiten

· Spieler können in herausfordernden Arena-Turnieren antreten

· Kämpfe, die sich in Dungeons und großen Arenen über mehrere Runden erstrecken

· Spieler können sich einer der 12 Gilden anschließen und in die Schlacht um die Vorherrschaft einsteigen

Sphira: Warrior’s Dawn wird im Herbst 2011 in den USA, Kanada, Großbritannien und den deutschsprachigen Ländern für den PC erscheinen, Anfang 2012 ist der Release in Spanien, Frankreich und Italien geplant. Weitere Informationen und der brandneue Trailer finden sich hier: www.sphira.org