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23. Mai 2018
Game Design / Monetization

Senior Live Game Designer (m/w)

Als Senior Live Game Designer sind Sie Teil der Games Division. In diesem Bereich der Gameforge arbeiten talentierte Fachkräfte der Spielebranche zusammen, um erstklassige Free-to-Play-Spiele zu veröffentlichen. Diesem Bereich obliegt die Verantwortung für die Leistung aller Spiele des Gameforge-Portfolios. Darüber hinaus unterstehen Sie dem Head of Live Game Design & Monetization und sind zuständig für die Leitung und Unterstützung unserer Live Game Designer. Sie verfügen über ein gutes Organisationstalent und ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten? Sind kreativ, haben Erfahrung mit Entwicklung und Betrieb von hochwertigen Free-to-Play-Onlinespielen und möchten uns dabei unterstützen, den besten Service der westlichen Welt anzubieten? Dann sind Sie der ideale Kandidat für uns.

Aufgaben, die begeistern:

  • Unterstützung der anderen Live Game Designer und Förderung ihrer beruflichen Weiterentwicklung
  • ständige Weiterentwicklung der Design-, Verkaufs- und Monetarisierungsstrategien von Gameforge durch Ausarbeitung von Maßnahmen und Unterstützung des Betriebs und der Weiterentwicklung des zShops
  • fortlaufende Zusammenarbeit mit den Portfolio-Managern, um die Entwicklung der benötigten Shop-Lösungen für Spiele zu unterstützen und Innovationen in allen Spielen sowie der zentralisierten Publishing-Plattform voranzutreiben
  • proaktive Zusammenarbeit mit dem Portfolio Management, dem Online Operations Management, der Data Analytics, den Business Affairs, der Quality Assurance und dem Payment zur Unterstützung von Initiativen, die durch herausragendes Teamwork, vorbildliche Verfahren sowie klare Kommunikation von Erwartungen und Ergebnissen eine dynamische Unternehmenskultur fördern. So kann mithilfe Ihre Arbeit auf lange Sicht ein nachhaltiges Wachstum des Gameforge-Portfolios gewährleistet werden
  • Bearbeitung verschiedener Aufgaben über den gesamten Lebenszyklus der Spiele: Unterstützung der Spieleteams bei der Entwicklung der bestmöglichen Produkte für die User; Evaluierung von Markttrends und der Konkurrenz; Ausarbeitung von Lösungen bei auftretenden Problemen; Analyse relevanter KPIs zur Bestimmung von nötigen Maßnahmen bzw. zu erwartenden Ergebnissen auf Projekt- und Portfolio-Ebene
  • Unterstützung bei der Entwicklung und Veröffentlichung von neuen Produkten in Zusammenarbeit mit den wichtigsten Interessensvertretern wie Portfolio Management, Business Affairs und Marketing
  • Ausarbeitung innovativer Lösungen während der Strategie-, Planungs- und Durchführungsphasen von Spielen, um größtmögliche Transparenz zu gewährleisten und die Ressourcenverteilung im Unternehmen zu optimieren
  • Entwicklung und Implementierung von übergreifender Kunden-Laufzeit-Monetarisierung, Upselling und Treue-/Kundenbindungs-Programmen
  • Kontakt für externe Geschäftspartner unserer Erst- und Dritt-Publishinglösungen und Vertreter der strategischen Vision und der Bedürfnisse von Gameforge

Qualifikationen, die überzeugen:

  • mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in verschiedenen Entwicklungsbereichen mit Erfahrung beim Betrieb, der Entwicklung und/oder der Veröffentlichung mindestens eines erfolgreichen Produkts über den gesamten Lebenszyklus, von der Vertragsunterzeichnung bis zum Einstellen des Betriebs
  • Verständnis von Design-Prozessen, sowie die Erweiterung des Design-Know-How des Teams
  • Führungsfähigkeiten und die Fähigkeit ein Vorbild für Mitarbeiter zu sein, sowie Erfahrung mit dem Coaching von Mitarbeitern mit verschiedenen Entwicklungsstufen
  • gute Fähigkeiten in der Kommunikation, im Projektmanagement und im Aufbau von Geschäfts- und Arbeitsbeziehungen
  • ausgeprägte Teamfähigkeit bei der Verwaltung mehrerer komplexer Projekte mit verschiedenen Teams
  • Bereitschaft zu internationalen Geschäftsreisen, um Vor-Ort-Besuche und Workshops mit Geschäftspartnern zu leiten
  • Leidenschaft für Online-Computerspiele, sowie die Motivation die eigene Karriere innerhalb der F2P- und Online-Spieleindustrie voranzutreiben
  • Bachelor-Abschluss oder gleichwertige Berufserfahrung; MBA oder gleichwertiger/höherer Abschluss ist von Vorteil
  • gute Kommunikationsfähigkeit auf Englisch in Wort und Schrift; Kommunikationsfähigkeit auf Deutsch in Wort und Schrift ist von Vorteil

Ein Unternehmen, das verbindet:

  • ein umfangreiches On-Boarding Programm mit persönlichem Ansprechpartner
  • eine familiäre Start-Up Atmosphäre gekoppelt mit 10 Jahren Erfahrung in der Branche
  • ein herausforderndes Arbeitsumfeld mit der Möglichkeit eigene Ideen einzubringen und sich weiterzuentwickeln
  • die Möglichkeit die persönliche Arbeitsumgebung nach den eigenen Wünschen zu gestalten
  • sie profitieren von einem professionellem Kollegenkreis mit mehrjähriger Erfahrung in der Branche

Über Gameforge

Mit über 20 Titeln und über 450 Millionen registrierten Spielern ist Gameforge der führende Anbieter von Free-to-Play Massively Multiplayer Onlinegames (MMOs) in der westlichen Hemisphäre. Mit Hauptsitz in Karlsruhe bietet die Unternehmensgruppe Spiele in über 75 Ländern an. Das Portfolio umfasst zahlreiche bekannte Marken der Spieleindustrie, darunter client-basierte Titel wie die preisgekrönten Rollenspiele AION Free-to-Play und TERA sowie Europas erfolgreichstes MMO, Metin2. Künftig erweitert das actionreiche Anime-MMORPG SoulWorker das umfangreiche Sortiment; beliebte Browser-Spiele wie OGame und Ikariam runden das Angebot ab. Mehr Informationen unter http://corporate.gameforge.com/.

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Menschen bei Gameforge

Arne Bruns, Art Director