Gameforge Pressebereich

Auf dieser Seite haben wir sämtliches Pressematerial zu Gameforge und unseren Spielen für Sie zusammengestellt.

Hier geht es direkt zu

Login für Journalisten
Pressemeldungen
Pressematerialien
Ansprechpartner
Pressestimmen

Presseanmeldung

Unsere Assets zu den Spielen sind ein Service für Journalisten. Wenn Sie gerne einen Zugang hätten und von der Firma Gameforge Pressemeldungen bekommen möchten, füllen Sie bitte die unten stehenden Felder aus.

Jetzt registrieren

Bereits registriert?

Pressemeldungen

Anzeigen


September 24, 2018

SoulWorker: Mit dem “Primal Raid”-Update kommt die ultimative Herausforderung

Karlsruhe, 24.09.2018 - SoulWorker, das free-to-play Action-MMO im Anime-Stil liefert heute einen Knaller mit dem neuen Raid-Content-Update. Das geben Gameforge und der südkoreanische Entwickler Lion Games bekannt. Das Update beinhaltet den bis heute härtesten Dungeon: den Primal Raid. Die Spieler müssen ihren inneren Anime-Teenie-Helden herauslassen,… mehr

September 24, 2018

Gameforge sagt Danke: 350.000 Zuschauer und eine klasse Zeit bei den Schlosslichtspielen 2018!

350.000 Gäste sahen die diesjährige Auflage der Schlosslichtspiele Karlsruhe – und damit auch den Film von Gameforge, der jeden Abend über die Fassade des Schlosses flimmerte. Das Feedback war super - sowohl zum Film als auch zum Bewerber-Event. Du bist nicht dabei gewesen? Dann haben wir etwas für dich!

Am 9. September ging mit den Schlosslichtspielen 2018 eine tolle Zeit für uns zu Ende. Doch kein Grund, schwermütig zu werden: Wir sind stolz und glücklich, als Hauptsponsor unseren kreativen Beitrag zu einer gelungenen Saison geleistet zu haben! Ein eigenes Projektteam entwarf, scribbelte, bastelte und… mehr

September 20, 2018

AION: Großes Update gibt den Fans das Spiel zurück

Unter der Prämisse “Hier kommt das AION, das ihr immer wolltet” präsentiert sich das runderneuerte Spiel nach einer Beta-Phase mit zahlreichen Verbesserungen

Karlsruhe, 20.09.2018 | Kurz vor dem neunten europäischen Geburtstag des MMO-Fantasy-Rollenspiels AION veröffentlicht Publisher Gameforge eines der größten Updates der letzten Jahre. Die Veränderungen sind so umfassend, dass Update 6.0 einem Relaunch gleichkommt. Das Ziel von “A New Dawn” ist es, das Spiel zurück zu… mehr

August 30, 2018

Runes of Magic ab sofort auch auf Steam verfügbar

Publisher Gameforge veröffentlicht seinen MMO-Klassiker Runes of Magic auf Steam und startet zeitgleich neue Server

Karlsruhe, den 30 August 2018 | Gameforge und Entwickler Runewaker haben gestern das preisgekrönte Online-Rollenspiel Runes of Magic weltweit auf Steam veröffentlicht. Das kostenlos spielbare Fantasy-MMORPG gehört mit insgesamt rund 10 Mio. Spielern zu den erfolgreichsten Vertretern seines Genres und ist in englischer, französischer, deutscher,… mehr

August 7, 2018

Guardians of Ember

Gameforge übernimmt Publishing des beliebten Hack&Slay-MMOs

Karlsruhe, 7. August 2018. Gameforge, führender westlicher Anbieter bekannter asiatischer MMOs wie SoulWorker, Elsword und Nostale, gibt heute bekannt, die Veröffentlichungsrechte an Guardians of Ember für die Märkte der westlichen Hemisphäre erworben zu haben. Guardians of Ember ist ein beliebtes Hack&Slay-MMO, entwickelt vom taiwanesischen Studio… mehr

Juli 27, 2018

Gameforge setzt Schloss Karlsruhe in Szene – und sucht neue Mitspieler!

Wenn das Karlsruher Schloss während der Schlosslichtspiele wieder in zahlreichen Farben erstrahlt, darf einer nicht fehlen: Gameforge! Wir sind Hauptsponsor der Veranstaltung, bei der internationale Künstler die Fassade des Schlosses in eine Leinwand für animierte Bilder verwandeln.

Das Motto unseres Engagements lautet „Global Player(s)“ – denn wir sind international eines der erfolgreichsten Unternehmen der Games-Industrie und haben Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Darüber hinaus beschäftigen wir Mitarbeiter aus 27 Nationen. Sie kommen an unserem Standort in Karlsruhe zusammen und entwickeln mit… mehr

Mai 24, 2018

Gameforge AG setzt Schlosslichtspiele in Szene

Engagement für die Attraktivität der Region / Mitarbeiter aktiv beteiligt

Karlsruhe, 24. Mai 2018. Die Gameforge AG ist neuer Hauptsponsor der Schlosslichtspiele Karlsruhe. Mit dem Engagement bringt das Unternehmen seine Verbundenheit zum Standort, aber auch seine Liebe zu fulminanten Bildern zum Ausdruck. Gerade Letzteres hat sich Gameforge auch selbst für die Schlosslichtspiele 2018 vorgenommen. Sie… mehr

April 5, 2018

SoulWorker: Offizieller Release am 5. April

Karlsruhe, den 5. April 2018 | Nach einem erfolgreichen Open-Beta-Test (OBT) feiert das außergewöhnliche Anime-Action-MMO SoulWorker heute seinen offiziellen Release in Europa und Nordamerika. Zuvor hatten interessierte Spieler fünf Wochen lang die Gelegenheit, SoulWorker intensiv zu testen und ihr Feedback mit Fehlerberichten und Verbesserungsvorschlägen einzubringen.… mehr

März 12, 2018

TERA: Die Sturmfaust ist da!

Karlsruhe, 07.03.2018 - Mit dem neuen TERA-Patch 66 gehen zahlreiche Verbesserungen einher – und einige der bereits angekündigten Neuerungen: Neue Klasse “Sturmfaust” Die beliebte Klasse “Sturmfurie” wird in “Sturmfaust” umbenannt und ist ab sofort auch als männlicher Charakter spielbar. Gleichzeitig schenkt Gameforge seinen Spielern einen… mehr

Februar 26, 2018

SoulWorker in der Open Beta: Gameforge ruft die Spieler zu Feedback auf

Karlsruhe, 26. Februar 2018 - Das außergewöhnliche Anime-Action-MMO SoulWorker kommt nach Europa und Nordamerika – und das schon im März! Publisher Gameforge und Entwickler Lion Games rechnen mit einem großen Ansturm. Daher wird das Spiel vorab auf Herz und Nieren geprüft und startet bereits heute… mehr

Pressematerial

Anzeigen


Presse abmelden

Wenn Sie sich von unserem Presseverteiler abmelden möchten, schreiben Sie uns bitte eine kurze Nachricht an pr@gameforge.com.

Ihre Ansprechpartner

Anzeigen


Gunnar Lott
VISIBILITY Communications
+49 3058859941
gameforge@visibilitycommunications.com

Pressestimmen


2018

„Alles in allem war meine Zeit mit SoulWorker eine der schönsten Erfahrungen, die ich mit dieser Art von Spiel gemacht habe.“

Ed Orr, MMORPG.com

2017

„Eines der weltweit #erfolgreichstenUnternehmen im Bereich #FreeToPlayOnlineGames kommt aus #BaWü. @Gameforge“

Landesmarketing Baden-Württemberg, Twitter

„Dropzone macht vieles richtig und kann insbesondere durch einen tollen Mix überzeugen. Das Spiel kann sogar gegen die ganz Großen anstinken, was nicht gerade leicht ist. Wertung: 4/5“

"Dropzone", GeekWhisper

2016

„Flottes Strategiespiel mit viel Tiefe“

"Nur noch 15 Minuten", Marek Orzechowski über Dropzone, Gameswelt

„Dropzone von den Rise-of-Nations-Machern hat das Potenzial, zum Hearthstone für Echtzeitstragen zu werden: supersimple Regeln, ultrakurze Partien, aber dennoch viel Spieltiefe und vor allem viel Dramatik“

"Dropzone - PvP-Geheimtipp für Echtzeitstrategen", Heiko Klinge, GameStar

„Tatsächlich habe ich in 15 Minuten PvP-Echtzeitstrategie selten so viele spannende und coole Momente erlebt wie bei meiner E3-Probepartie mit Dropzone.“

"Dropzone - PvP-Geheimtipp für Echtzeitstrategen", Heiko Klinge, GameStar

2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t