Gameforge Pressebereich

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April 5, 2018

SoulWorker: Offizieller Release am 5. April

Karlsruhe, den 5. April 2018 | Nach einem erfolgreichen Open-Beta-Test (OBT) feiert das außergewöhnliche Anime-Action-MMO SoulWorker heute seinen offiziellen Release in Europa und Nordamerika. Zuvor hatten interessierte Spieler fünf Wochen lang die Gelegenheit, SoulWorker intensiv zu testen und ihr Feedback mit Fehlerberichten und Verbesserungsvorschlägen einzubringen.… mehr

März 12, 2018

TERA: Die Sturmfaust ist da!

Karlsruhe, 07.03.2018 - Mit dem neuen TERA-Patch 66 gehen zahlreiche Verbesserungen einher – und einige der bereits angekündigten Neuerungen: Neue Klasse “Sturmfaust” Die beliebte Klasse “Sturmfurie” wird in “Sturmfaust” umbenannt und ist ab sofort auch als männlicher Charakter spielbar. Gleichzeitig schenkt Gameforge seinen Spielern einen… mehr

Februar 26, 2018

SoulWorker in der Open Beta: Gameforge ruft die Spieler zu Feedback auf

Karlsruhe, 26. Februar 2018 - Das außergewöhnliche Anime-Action-MMO SoulWorker kommt nach Europa und Nordamerika – und das schon im März! Publisher Gameforge und Entwickler Lion Games rechnen mit einem großen Ansturm. Daher wird das Spiel vorab auf Herz und Nieren geprüft und startet bereits heute… mehr

Februar 8, 2018

In AION tobt der Belagerungskampf – Update öffnet Zugang zur Götterfestung

Großes Update 5.8 veröffentlicht - Götterfestung freigeschaltet - Zwei neue Instanzen ab sofort spielbar

Karlsruhe, 09.02.2018 | Das neue Jahr beginnt im erfolgreichen und actionreichen MMORPG AION mit einer ordentlichen Packung: Gameforge und NCSoft entsiegeln mit dem großen Update 5.8 die Götterfestung und spendieren zwei neue Instanzen. Die Götterfestung Die bisher durch magisches Eis versiegelte Götterfestung ist nun wieder… mehr

Januar 17, 2018

Ein offener Brief von Alexander Rösner

An unsere Mitarbeiter, Freunde und Partner, 2017 war das wichtigste Jahr der jüngeren Gameforge-Geschichte: das Jahr, in dem unser Umsatz wieder gestiegen ist. 2017 ist das Jahr, in dem wir gemeinsam durch harte Arbeit und die vertrauensvolle Kooperation mit den Partner-Studios die Wende geschafft haben.… mehr

Dezember 13, 2017

Gameforge ernennt neuen Vice President Marketing & Platform

Der Online-Spiele-Publisher Gameforge sichert sich mit der Sony Network Entertainment Marketingchefin Alison Turner eine internationale Spitzenkraft

Karlsruhe, 13.12.2017 – Gameforge, eines der führenden Unternehmen im Markt für Online-Spiele, gibt heute die Bestellung von Alison Turner zum Vice President Marketing & Platform bekannt. In ihrer neuen Funktion wird Turner ihre umfangreiche Erfahrung in den Bereichen Marketing und Plattformstrategie einsetzen, um das Wachstum… mehr

Dezember 12, 2017

Ein Hardcore-Server zu Weihnachten: So tough war TERA noch nie

Das erfolgreiche Action-MMO TERA bekommt zum Jahresende ein Update der besonderen Art spendiert: Neben zwei neuen Dungeons und einer ganzen Reihe exklusiver Events trumpfen Publisher Gameforge und Entwickler Bluehole mit dem Event-Server “Manahan” auf. Dieser läuft nur begrenzte Zeit – und das mit dem krassesten Regelset, das es je bei TERA gab. Wer hier bestehen will, braucht Nerven wie Drahtseile.

Karlsruhe, den 12.12.2017 - Am 12. Dezember geht es los: Zeitgleich zum neuen Update startet der Event-Server Manahan, auf dem TERA alles ist, nur nichts für Warmduscher. Für fünf Wochen wird der Server eine experimentelle Spielwiese sein, auf der TERA-Neulinge zeigen können, aus welchem Holz… mehr

November 14, 2017

TERA hält monatlichen Update-Zyklus mit Erweiterungen für Arkaningenieurin und RK-9 Hangar

Karlsruhe, den 14.11.2017 | Gameforge und Entwickler Bluehole stellen ihr November-Update für das erfolgreiche Fantasy-MMO TERA vor. Mit der darin enthaltenen Erweiterung für die Klasse der Arkaningenieurin sowie der schwierigen Variante des Dungeons RK-9 Hangar werden spannende Features sowohl für Neueinsteiger als auch Veteranen geboten.… mehr

Oktober 11, 2017

TERA: Update präsentiert neues Verzauberungssystem und frische Dungeon-Action

Karlsruhe, den 10.10.2017 – Gameforge und Entwickler Bluehole ziehen mit dem jüngsten Update des actionreichen Fantasy-MMOs TERA das Spieltempo an: Eine weitreichende Überarbeitung des Verzauberungssystems mit der Möglichkeit, Gegenstände aufzustufen, sorgt für frischen Wind beim Ausrüsten der Charaktere. Zudem gibt es mit Syruks Forschungsstation und… mehr

Oktober 2, 2017

15 Jahre OGame: Zum Geburtstag gibt’s Events und Spezialserver

Der Browsergame-Klassiker OGame feiert sein 15-jähriges Bestehen. Aus diesem Anlass beschenkt der Karlsruher Entwickler Gameforge die Community einen Monat lang mit Events, Rabatten, Gewinnspielen und Spezial-Servern.

Karlsruhe, den 2.10.2017 | Seit 2002 ist das browserbasierte Weltraum-Strategiespiel OGame online und begeisterte seither über 70 Millionen Spieler in 32 Sprachen auf 500 Servern weltweit. Der Titel zählt zu den ersten deutschen Free2Play-Spielen überhaupt und legte den Grundstein für die Unternehmensgeschichte der Gameforge AG,… mehr

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Gunnar Lott
VISIBILITY Communications
+49 3058859941
gameforge@visibilitycommunications.com

Pressestimmen


2017

„Eines der weltweit #erfolgreichstenUnternehmen im Bereich #FreeToPlayOnlineGames kommt aus #BaWü. @Gameforge“

Landesmarketing Baden-Württemberg, Twitter

„Dropzone macht vieles richtig und kann insbesondere durch einen tollen Mix überzeugen. Das Spiel kann sogar gegen die ganz Großen anstinken, was nicht gerade leicht ist. Wertung: 4/5“

"Dropzone", GeekWhisper

2016

„Flottes Strategiespiel mit viel Tiefe“

"Nur noch 15 Minuten", Marek Orzechowski über Dropzone, Gameswelt

„Dropzone von den Rise-of-Nations-Machern hat das Potenzial, zum Hearthstone für Echtzeitstragen zu werden: supersimple Regeln, ultrakurze Partien, aber dennoch viel Spieltiefe und vor allem viel Dramatik“

"Dropzone - PvP-Geheimtipp für Echtzeitstrategen", Heiko Klinge, GameStar

„Tatsächlich habe ich in 15 Minuten PvP-Echtzeitstrategie selten so viele spannende und coole Momente erlebt wie bei meiner E3-Probepartie mit Dropzone.“

"Dropzone - PvP-Geheimtipp für Echtzeitstrategen", Heiko Klinge, GameStar

2014

„HEX befindet sich schon seit 3 Jahren in Entwicklung und ist seit diesem Jahr in der Closed Beta. Was man zu sehen bekommt sind coole Kartendesigns, eine ansprechende Welt und eine schöne Spieloberfläche. Sammelkartenspiel-Fans dürfen sich auf den Titel wirklich freuen. Denn was uns an der gamescom gezeigt wurde, macht richtig Bock auf mehr!“

„HEX - das neue digitale TCG“, gamescom Preview zu HEX: Shards of Fate, Games.ch

„Orcs Must Die Unchained war fast schon ein kleiner Überraschungshit für uns. Die teambasierte Mischung aus MOBA und Tower Defense macht irrsinnig Spaß und bietet, zumindest nach unserer Einschätzung, ausreichend Tiefgang um über mehrere hundert Runden zu unterhalten und immer noch dem Anreiz zu bieten neue Strategie zu suchen. [...] Ersteindruck: Sehr gut“

„Preview: Orcs Must Die: Unchained“, YouGame.at

„Auch wenn sich Orcs Must Die! Unchained noch in der Closed-Beta befindet und noch nicht allzu viele Spielinhalte vorhanden sind, macht es doch tatsächlich schon ordentlich Spaß. Außerdem sind viele neue Inhalte für die kommenden Wochen und Monate geplant, sodass bis zum Release noch einiges kommen wird. Wir sind auf jeden Fall überzeugt und können die Open-Beta gar nicht erst erwarten!“

“GamesCom 2014: Orcs Must Die! Unchained”, HardBloxx.de

„Orcs Must Die! Unchained hat den Charme seiner Vorgänger: Eine bunte Spielwelt, witzige Charaktere und jede Menge Möglichkeiten, Grünhäute zu quälen. Das klappt auch super in einem MOBA und gemeinsam macht es gleich noch mehr Spaß, Orks zu schnetzeln, Trolle aufzuspießen oder Ogern auf den Latz zu geben. Wir haben uns auf der gamescom wacker geschlagen und dabei Blut geleckt: Es werden eindeutig noch viele Grünhäute unter uns zu leiden haben.“

„Orcs Must Die! Unchained angespielt: Kein Herz für Grünhäute”, games.de

„Orks müssen sterben, aber dieses Spiel wird leben! [...] Ersteindruck: Sehr gut“

"Gesprengte Ketten", Frank Fischer, Gamona.de, 15.07.2014 (Ersteindruck zu Orcs must Die! Unchained)

„Das Spielt überzeugt mit einer schönen Grafik. Außerdem sind die abwechlungsreichen Mods und Maps wirklich gut für ein Wochenden mit euren Freunden und Clanmates.“

Evonity-gaming.de über S.K.I.L.L. - Special Force 2

2013

„Publisher Gameforge hat mit der Free2Play-Umstellung alles richtig gemacht und Arborea neues Leben eingehaucht.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Neben sonstigen Endgame-Aktivitäten – dem Arena-PvP und Gildenkämpfen - sorgt der Kampf um die politische Macht in Tera für Langzeitmotivation. Das Politik-System bringt eine Dynamik in die Community des Heimat-Servers, die anderen Genre-Vertretern oft fehlt.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Der Nexus ist ein Beispiel für gelungenes und anspruchsvolles Gruppen-Entertainment. Die Nexus-Events laden bereits seit August 2012 zum vereinten Monsterklatschen ein.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

„Tera ist Free2Play und lockt mit schicker Grafik, coolem Kampfsystem und fairem Item-Shop.“

Buffed 05-06/2013 (TERA Nachtest)

2012

„Aion gehört nach wie vor zu den hübschesten Online-Rollenspielen auf dem Markt.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Wertung: 9 von 10“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Eines der schönsten MMOs.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

„Aion macht sowohl im Solo-als auch im Gruppenspiel großen Spaß und sieht dabei auch noch verdammt gut aus.“

Buffed 03-04/2012 (AION Review)

2011

„Online ist die Zukunft. [...]Gameforge erkannte das bereits vor Jahren. Europas größte Onlinespielehersteller adaptierten früh die sogenannte Free-to-Play-Spielekultur aus Asien.“

Andrea Rungg, FTD

„Bezaubernd charmant präsentiert sich Wizard 101 und ist damit für Spieler aller Altersgruppen geeignet.“

Thomas Stuchlik, Spieletipps.de

2010

„Als Erwachsener sollten Sie aber schon damit rechnen, schief angeguckt zu werden, wenn Sie Elsword in der Büro-Mittagspause anwerfen. Kann aber auch passieren, dass sich Ihre Kollegen als heimliche Mitspieler entpuppen und gerne mitmachen. Denn mit mehreren Spielern macht’s Laune im Quadrat! “

Martin Deppe, GameStar.de

„Zu den erfolgreichsten deutschen Anbietern von Onlinegames gehört die Karlsruher Gameforge AG.“

Kurt Sagatz, Zeit.de

„Unter den kostenlosen Browserspielen kann man Gilde 1400 ohne Wenn und Aber als Perle bezeichnen.“

Alexander Bohnsack, SFT

„[...]die in Karlsruhe beheimatete Firma Gameforge steigerte in den letzten fünf Jahren ihren Umsatz um über 6000 Prozent. Mittlerweile arbeiten bei den Süddeutschen mehr als 400 Menschen an Entwicklung, Betrieb, Marketing und Support der Browser-Games.“

Stephan Freundorfer, Spiegel Online

„Den Erfahrungsschatz der Fans will die Industrie heben, zumal sie seit Jahren unter Nachwuchssorgen leidet. Universitäten, Fachhochschulen und private Ausbilder liefern noch zu wenige Absolventen, um die Nachfrage der Firmen zu bedienen. Auf der Gamescom soll ein “Job & Karriere”-Forum beide Seiten zusammenbringen. [...] Allein Gameforge, das in Karlsruhe sitzt, will bis Ende des Jahres 100 Stellen besetzen.“

Achim Fehrenbach, Zeit.de

2009

„“Gameforge versucht erst gar nicht, den Nutzern die Gratis-Mentalität auszutreiben. Ihre Spiele gibt es gleich kostenlos, ein Computer mit Draht ins Internet genügt. Kleine Beträge werden erst fällig, wenn sich virtuelle Piraten oder Raumfahrer ein größeres Schiff oder dickere Kanonen gönnen.” Christopf Kerkmann, Rundschau Online

„“Der Browsergames-Anbieter erweitert sein Stipendien-Programm auf die Games Academy aus. Bereits seit einigen Jahren fördert Gameforge talentierte Studenten der SRH Hochschulen in Heidelberg.” Redaktion, MakingGames.de

„“Einer der ganz Großen hierzulande ist Gameforge.”, Anja Dilk, Computerwoche

„“[...] die Games aus Karlsruhe hingegen kosten nur so viel, wie der Spieler will. Sie sind also immer ihren Preis wert. Die Folge: Gameforge wächst [...].” Tim Rittmann, GEE

„“Jahr für Jahr werden auf dem World Economic Forum innovative Technologie-Unternehmen als “Technology Pioneers” ausgezeichnet. Unter den 34 jetzt gekürten Firmen befinden sich zwei deutsche: MorphoSys aus München und Gameforge aus Karlsruhe. Die 2003 gegründete Softwarefirma Gameforge ermöglicht attraktive Online-Spiele mit vielen Teilnehmern. In der globalisierten Welt gibt es einen Trend zu spielerischer Interaktion.” Norbert Lossau, Welt am Sonntag

„“AirRivals überzeugt durch eine tolle 3D-Grafik, gelungenen Musikinterfaces und viel Spielspaß, sowie einer unglaublichen Vielfalt an Tuningmöglichkeiten für Ihren Gear.” Redaktion, Chip.de

„“Dass nicht jedes Browser-Spiel öde aussieht, beweist auch „Ikariam“ von Gameforge. Es bietet für diese Kategorie eine besonders schöne Grafik und überzeugt mit einfacher Einarbeitung und umfangreicher Hilfefunktion.” Redaktion, Computer-Bild“

„“4Story gehört glücklicherweise zu den besten Free-2-Play Spielen und [...] macht eine Menge Spaß” Nils Freitag, Spieletipps.de“

2008

„“Den jährlichen Umsatz mit virtuellen Waren in Onlinespielen, virtuellen Welten und Sozialen Netzwerken beziffern jüngste Schätzungen auf 1,5 Milliarden Dollar – 2007 gingen Analysten noch von Werten zwischen einer halben und einer Milliarde Dollar aus. Das wohl erfolgreichste deutsche Beispiel für diesen Trend ist Gameforge.” Kerstin Bund, Zeit.de

„“Allmählich geht Gameforge im deutschen Spielemarkt aus der Deckung: Der mittlerweile in Bezug auf die Finanzstärke wohl größte deutsche Entwickler und Publisher von Computerspielen hat bislang zurückhaltend im Markt operiert. Nun steigen die Karlsruher beim Berliner Publisher Frogster Interactive ein.” Peter Steinlechner, Golem.de

„“[...] Das Karlsruher Unternehmen ist Marktführer im Geschäft mit browserbasierten Online-Spielen.” Oliver Klempert, Welt am Sonntag

2006

„“Der Markt der Browserspiele befindet sich in einem rasanten Wandel: Branchen-Schwergewichte wie die Firmen Gameforge [...] steuern einen deutlichen Wachstumskurs.” Peter Schmitz, c’t